800x400表示实际背景图片的大小 6.在进行Cocos2d-x开发Android游戏的时候,经常会遇到的一个问题就是返回键和菜单键的处理! 解决方法: 1.在layer中调用: setKeypadEnabled(true); 2.在layer中重写以下两个方法: virtual void keyMenuClicked(); virtual void keyBackClicked(); 7.cocos2dx API文档http://www.co...
好了,小小尝试了一下之后,就让我们开始整一整cocos2d-x中的中文了,巧的是cocos2d-x开发包(有兴趣的朋友可以从这里下载)的示例程序中恰好也有一个HelloWorld,那么事不宜迟,就让我们将这个程序修改为中文界面吧 :) 二. char 或者 wchar_t,这是一个问题 首先让我们来看看cocos2d-x中原始的HelloWorld里涉及到的文本...
好了,小小尝试了一下之后,就让我们开始整一整cocos2d-x中的中文了,巧的是cocos2d-x开发包(有兴趣的朋友可以从这里下载)的示例程序中恰好也有一个HelloWorld,那么事不宜迟,就让我们将这个程序修改为中文界面吧 ) 二. char 或者 wchar_t,这是一个问题 首先让我们来看看cocos2d-x中原始的HelloWorld里涉及到的文本...
6.ndk 打包so遇到的问题:the vtable symbol may be undefined because the class is missing its key func 解决方法:LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS := true 7:运行打包后的apk报错:dlopen failed: cannot locate symbol "_ZTV14BeginAnimation" referenced by "/data/app/com.kankan.king-1/lib/arm/libcocos2d...
Cocos2d-x项目总结中的一些遇到的问题 这几天在用Cocos2D-X尝试着做一个小游戏,当然不是创新,仅仅是单纯的模仿,就是为了将自己这段时间学到的技术应用于实践中。 在这个过程中。遇到了一些问题,在此特做一些总结,以免以后遇到类似的问题。 与诸君共享,希望可以在诸君以后的开发中起到一点帮助,哪怕仅仅是一点点...
为了搭建一个cocos2dxandriod开发环境折腾了两个晚上遇到无数问题现在把整个过程遇到的问题和解决方法记录下来希望可以帮到第一次搭建环境的人 cocos2d-x-andriod开发环境问题和解决方法记录 为了搭建一个cocos2d-x-andriod开发环境,折腾了两个晚上,遇到无数问题,现在把整个过程遇到的问题和解决方法记录下来,希望可以帮到...
这几天应用cocos2d-x自己做个小游戏,在应用过程当中碰到不少问题,在这里记录下来,做个总结,也希望对碰到相同问题的友人有所帮助。 昨天下午开始应用CocosBuilder做场景,并在代码中绑定场景对象和菜单事件、成员变量。在网上查了下相干资料感到还是挺轻易的。结果在实际操作中老是问题不断,连续奋斗了十几个小时才把问题...
Cocos2d-x遇到的相关问题 1、Cocos2d-x是怎样实现跨平台? AppDelegate 作为跨平台程序入口,在这之上做了另一层的封装,封装了不同平台的不同实现。比如我们通常认为一个程序是由 main 函数开始运行,那我们就去找寻,我们看到了在 proj.linux 目录下存在 main.cpp 文件。在main.cpp 中 CCApplication::...
为了搭建一个cocos2d-x-andriod开发环境,折腾了两个晚上,遇到无数问题,现在把整个过程遇到的问题和解决方法记录下来,希望可以帮到第一次搭建环境的人。搭建过程大同小异,自己google就行。下面是我遇到的问题和解决方法。 一,导入一个android的项目时报错Unable to resolve target ‘android-8′。
Cocos2d-x是一个跨平台的游戏开发框架,支持多种平台包括iOS、Android、Windows等。在构建macOS版本时出现Cocos2d-x C++错误可能是由于以下原因导致的: 编译器错误:Cocos2d-x使用C++语言进行开发,因此在构建过程中可能会遇到C++语法错误或编译器不兼容的问题。解决方法是检查代码中的语法错误,并确保使用的编译器版本与...