Cocos2d-x和Unity3D都是流行的游戏开发引擎,它们之间有一些不同之处: 语言支持:Cocos2d-x主要使用C++和Lua进行开发,而Unity3D使用C#。Cocos2d-x也支持JavaScript和Python,但主要还是以C++为主。 平台支持:Cocos2d-x支持iOS、Android、Windows Phone等多个平台,而Unity3D不仅支持移动平台,还可以发布到PC、主机等多个平...
对于开发者来说,Unity3d显然是更好的选择。此前,大多数开发者对Unity3d的认知主要集中在3D开发上,但2013年末推出的2D支持功能,使得更多人开始选择Unity3d进行2D游戏开发。因此,我的建议是,可以通过Cocos2d-x或Unity3d上的Futile框架入门,熟悉后再逐步过渡到Unity3d进行开发。
是最好不过了。就连Unity3d上,也有一个很火的2D框架,Futile,是模仿Cocos2d-x的架构和代码风格。从C...
综上所述,Unity在功能和集成度上明显优于Cocos2d-x,尤其是在大型项目中。然而,对于小型项目,Cocos2d-x则是一个更简洁、更易用的选择。每个开发团队都需要权衡自身的项目需求和技术背景,以选择最适合自己的开发工具。
Unity 3D是一款由Unity Technologies开发的跨平台游戏开发工具,专为游戏、建筑可视化和实时三维动画等互动内容创作而设计。 3D 游戏是 Unity 游戏引擎重要的应用方向之一,从最初的文字游戏到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,游戏的发展进阶在保持实时性和交互性的同时,其逼真度和沉浸感也在不断地提高和加强。
ex:unity支持3d模型和特效,360度无死角旋转,cocos则是多个面,不能旋转,cocos2d-x v3.2已经支持3D模型加载和3D骨骼动画 4、unity:可视化 cocos:不可视化 eg unity run游戏时能看到完整的树节点结构,各种参数都可视化 5、unity:不开源,付费(3000美刀+) cocos:开源,免费。
Cocos2d-x和Unity都是广泛使用的游戏开发工具,但它们各自有不同的特点和应用场景。Cocos2d-x主要是一个用于2D游戏的渲染引擎,尽管它也支持一些3D技术。而Unity则是一个更加全面的游戏开发解决方案,最初专注于3D游戏开发。然而,Unity最近通过添加2D插件和功能,逐步扩展了其在2D游戏开发领域的应用。这...
目前cocos2d-x可以满足大家的方案需求;要说缺点,也就是cocos2d-x暂时还没有类似unity3d一样的好工具...
Unity3D与cocos2d-x在游戏引擎领域扮演着重要角色,它们各有特点,适用于不同的开发者需求。Unity3D是一款收费的3D游戏引擎,尽管它也支持2D游戏开发,而cocos2d-x则是一款开源的2D游戏引擎。两者都支持跨平台开发,但在具体平台支持上有所差异。Unity3D平台支持包括iOS、Android、Flash、Windows、Mac以及Wii...
说到入门,有人可能会觉得Unity3D要简单一些,其实不是这样的,应该说Cocos2d-x入门比Unity3D简单才对。在Unity3D里拖拽出一些简单的东西很容易,当你以为自己入门了的时候,想实现一些功能的时候阻力却很大,这个时候你就会感到很迷茫。 而Cocos2d-x的入门难度不在于它本身,而在于C++。 C++不好入门,让很多人都对它望而...