{CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++14") # set C++ 11 # set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -std=c99") elseif(COMPILER_SUPPORTS_CXX0X) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x") message( STATUS "The comipler ${CMAKE_CXX_COMIPLER} has no C++ 11 suport. Please use ...
set(counter 1) math(EXPR counter "${counter} + 1") # counter 现在是 2 减法: set(counter 5) math(EXPR counter "${counter} - 2") # counter 现在是 3 乘法: set(counter 3) math(EXPR counter "${counter} * 2") # counter 现在是 6 除法: set(counter 20) math(EXPR counter "${cou...
target_compile_features(main PRIVATE“-Wall”) set_target_properties(main PROPERITES COMPILE_FLAGS "-Wall" ) target_compile_features(mylib PUBLIC cxx_std_11) 还有个target_compile_option()是什么区别 另外提一下,这里C++在这里是CXX? 因为涉及到不同平台下C++程序的后缀名不一样,在Windows下我们常用的...
# 设置C++11标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) # 设置C++14标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 14) # 设置C++17标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) # 设置C++20标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 20) 设置CMAKE_CXX_STANDARD变量后,CMake会自动添加合适的编译器标志(例如-std=c++11)来指定C++标准。 方法2:在命令行...
首先说明如何修改或创建一个环境变量,使用set(ENV{<variable>} <value>)指令用以声明,使用unset(ENV{<variable>})来清除某一个环境变量,其中ENV表示环境变量标志性前缀,variable指变量名称,value则为变量值,需要注意的是设定或读取环境变量时,都通过ENV前缀来访问环境变量,读取环境变量值时,要在ENV前加$符号;但if...
#cmake最低版本需求cmake_minimum_required(VERSION3.13)#项目名称project(cmake_study)#相关设置用set函数set(CMAKE_CXX_STANDARD11)#生成的可执行文件的名称add_executable(cmake_study src/main.cc) 在Linux环境使用CMake的构建和编译流程如下: step1.编写CMake的配置文件——CMakeLists.txt。
CMake 是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile 或者 project 文件,CMake 的配置文件取名为 CMakeLists.txt。也就是在 CMakeLists.txt 这个文件中写 cmake 代码。 一句话:cmake 就是将多个 cpp
可以使用set命令向列表变量中添加元素。具体来说,可以使用set(SRC_FILES ${SRC_FILES} util.cpp)命令将util.cpp添加到SRC_FILES列表的末尾。其中,${SRC_FILES}表示取出SRC_FILES变量的当前值。这个命令还可以使用其他的set命令选项,如CACHE和APPEND等。
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) #set(SRC add.cpp sub.cpp mul.cpp div.cpp main.cpp) 设置变量SRC #到src/目录中查找*.cpp文件,然后把文件列表存入变量SRC aux_source_directory("${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src" SRC) #到include/目录中查找*.h文件,然后把文件列表存入变量INC ...
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) add_compile_options(-std=c++11 -Wall) add_executable(main main.cpp) 6.1.3 运行查看 然后cd到build目录下,执行cmake … && make命令,就可以在bin目录下得到main的可执行文件 6.2 添加编译选项 ...