target_compile_features(main PRIVATE“-Wall”) set_target_properties(main PROPERITES COMPILE_FLAGS "-Wall" ) target_compile_features(mylib PUBLIC cxx_std_11) 还有个target_compile_option()是什么区别 另外提一下,这里C++在这里是CXX? 因为涉及到不同平台下C++程序的后缀名不一样,在Windows下我们常用的...
{CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++14") # set C++ 11 # set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -std=c99") elseif(COMPILER_SUPPORTS_CXX0X) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x") message( STATUS "The comipler ${CMAKE_CXX_COMIPLER} has no C++ 11 suport. Please use ...
(3) set 含义:设置普通变量、缓存或环境变量的值 语法: set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE]) set(<variable> <value>... CACHE <type> <docstring> [FORCE]) set(ENV{<variable>} [<value>]) 使用样例: set(CMAKE_CXX_COMPILER D:/MinGW/bin/g++) (4) file 含义:定义对文件系统的文件和...
# 设置C++11标准set(CMAKE_CXX_STANDARD11)# 设置C++14标准set(CMAKE_CXX_STANDARD14)# 设置C++17标准set(CMAKE_CXX_STANDARD17)# 设置C++20标准set(CMAKE_CXX_STANDARD20) 设置CMAKE_CXX_STANDARD变量后,CMake会自动添加合适的编译器标志(例如-std=c++11)来指定C++标准。 方法2:在命令行中设置 另一种方式...
g++ -std=c++11 -o program *.cpp 可以看到源文件成功编译,代码成功运行。 下面我们演示如何使用CMake编译。 3.1CMakeLists.txt与注释 首先我们需要创建一个CMakeLists.txt,注意文件名严格区分大小写。创建成功后我们在文件中编写命令。这是CMake的基石。
set(OS_IOS TRUE) else () message(FATAL_ERROR "Unsupported system : [${CMAKE_SYSTEM_NAME}]") endif () unset(__system_name) 后续需要根据不同平台走进不同分支时可以: 代码语言:text AI代码解释 if (OS_MACOS) message(STATUS "Target system is macOS") ...
CMake 是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile 或者 project 文件,CMake 的配置文件取名为 CMakeLists.txt。也就是在 CMakeLists.txt 这个文件中写 cmake 代码。 一句话:cmake 就是将多个 cpp
set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) add_compile_options(-std=c++11 -Wall) add_executable(main main.cpp) 6.1.3 运行查看 然后cd到build目录下,执行cmake … && make命令,就可以在bin目录下得到main的可执行文件 6.2 添加编译选项 ...
可以使用set命令向列表变量中添加元素。具体来说,可以使用set(SRC_FILES ${SRC_FILES} util.cpp)命令将util.cpp添加到SRC_FILES列表的末尾。其中,${SRC_FILES}表示取出SRC_FILES变量的当前值。这个命令还可以使用其他的set命令选项,如CACHE和APPEND等。
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) #set(SRC add.cpp sub.cpp mul.cpp div.cpp main.cpp) 设置变量SRC #到src/目录中查找*.cpp文件,然后把文件列表存入变量SRC aux_source_directory("${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src" SRC) #到include/目录中查找*.h文件,然后把文件列表存入变量INC ...