Linux环境下,使用C++多线程,即std::thread时,通过cmake编译报错,对‘pthread_create’未定义的引用。 原因: Linux环境下,C++的std::thread库底层是对pthread的封装 方案: 在CMakeLists.txt中添加(一定是:添加在前 链接在后) 注:使用target_link_libraries链接库时,需要在add_executable之后 ...
问题 Linux环境下,使用C++多线程,即std::thread时,通过cmake编译报错,对‘pthread_create’未定义的引用。 原因 Linux环境下,C++的std::thread库底层是对pthread的封装 解决方法 在CMakeLists.txt中添加 find_package(Threads) //引入外部依赖包 add_executable(Network main.cpp) target_link_libraries (${PROJECT...
在使用cmake来编译项目时,明明在CMAKE_CXX_FLAGS项中设置了-lpthread项目,在运行生成makefile时确实也看到了有-lpthread,但还是报错:对‘pthread_create’未定义的引用,简直是日了狗了… 后来google到了答案,如果是cmake项目需要修改Cmakefile.txt,增加以下内容 Default Copy 果然,加上后就解决问题了,makefile,只是...
在使用cmake来编译项目时,明明在CMAKE_CXX_FLAGS项中设置了-lpthread项目,在运行生成makefile时确实也看到了有-lpthread,但还是报错:对‘pthread_create’未定义的引用,简直是日了狗了… 后来google到了答案,如果是cmake项目需要修改Cmakefile.txt,增加以下内容 find_package(Threads) target_link_libraries (${PROJ...
在使用cmake来编译项目时,明明在CMAKE_CXX_FLAGS项中设置了-lpthread项目,在运行生成makefile时确实也看到了有-lpthread,但还是报错:对‘pthread_create’未定义的引用,简直是日了狗了…后来google到了答案,如果是cmake项目需要修改Cmakefile.txt,增加以下内容 果然,加上后就解决问题了,makefile,只是把...
当前标签:CMake 对‘pthread_create’未定义的引用 icky_1024 2020-06-01 20:28阅读:4834评论:0推荐:1编辑 <2024年12月> 日一二三四五六 1234567 891011121314 15161718192021 22232425262728 2930311234 567891011
是一个编译错误,它表示在代码中引用了一个未定义的函数CMake。CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程中的各种任务,包括编译、链接、测试等。它使用CMakeLists.txt文件来描述项目的构建规则。 在解决对函数CMake的引用未定义错误时,可以采取以下步骤: ...
未定义的引用(Undefined reference)是一个编译错误,通常发生在链接阶段。当编译器在编译过程中找不到某个函数或变量的定义时,就会报出未定义的引用错误。 解决未定义的引用错误通常需要检查以下几个方面: 编译器是否能够找到相应的函数或变量的定义。这可能是因为函数或变量的定义在其他文件中,需要确保这些文件被正确地...
/home/patten/workspace/xj_collide/xj_collide/OO_solution_cpp98/src/main.cpp:45:对‘pthread_detach’未定义的引用 /tmp/ccuE659E.o:在函数‘threadSensor_data_capture()’中: /home/patten/workspace/xj_collide/xj_collide/OO_solution_cpp98/src/main.cpp:68:对‘pthread_create’未定义的引用 ...
# Create the cmake related files in the out folder so that the libraries can be # copied to the lib folder add_subdirectory("{ORT_SOURCE_DIRECTORY}/${PROJECT_NAME}""${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/out/${PROJECT_NAME}" endforeach(PROJECT_NAME${PROJECT_NAMES}) ...