随后通过cmake --build build调用调用底层命令ninja编译链接项目。 注意:cmake可以使用Ninja生成器的前提是机器上已成功安装ninja可执行程序,安装方法可通过命令行或者源码编译安装,具体安装方法可自行网络检索。 示例如下: # cmake 使用过Ninja构建项目 [root@localhost multi_dir]# cmake . -B
3. CMake 是怎么找到和设置 ninja 的? 通过调试 CMake 源码,我们探究一下。 先准备一个合适的 xxx.toolchain.cmake, 使用这个文件作为 -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE 参数取值的时候,只传入 -GNinja 而不传入 -DCMAKE_MAKE_PROGRAM=ninja 是能够完成 cmake configure 过程的。根据 CMake 官网文档, -GNinja 参数...
随后通过cmake --build build调用调用底层命令ninja编译链接项目。 注意:cmake可以使用Ninja生成器的前提是机器上已成功安装ninja可执行程序,安装方法可通过命令行或者源码编译安装,具体安装方法可自行网络检索。 示例如下: # cmake 使用过Ninja构建项目 [root@localhost multi_dir]# cmake . -Bbuild -G Ninja --...
1.4 构建&环境要求 使用cmake生成ninja的构建文件, 然后使用ninja进行。这里需要注意的是当前不支持默认的GUN Make ninja cmake 4.0.2 gcc 15 或 支持import std特性的编译器(clang... mkdir build&&cdbuild cmake -G Ninja .. ninja -v 注: 使用默认gun make会报错提示: Unsupported generator: Unix Makefi...
CMake无法找到带有-G Ninja的_package组件这个问题与我设置NINJA_STATUS=$(echo -e "\033[1;33m%e ...
其实很多公司和项目就是直接使用make的,但make代码规则严格,语法过于复杂,在做跨平台和跨编译器时的管理更加复杂,移植到不同环境的成本过大。这是就要引入cmake来生成make或者NInja的文件。Android 的NDK开发和鸿蒙native SDK都使用了cmake生成Ninja项目文件。
cmake -G Ninja .. -G “Visual Studio 16”:生成适用于Visual Studio 2019的项目文件。 例如: cmake -G "Visual Studio 16" .. -G “Xcode”:生成适用于Xcode IDE的项目文件。 例如: cmake -G "Xcode" .. -G “CodeBlocks - Unix Makefiles”:生成适用于Code::Blocks IDE的Makefile文件。
CMake在执行构建时,调用MSBuild来执行编译,而当调用Ninja时,则会调用clang、gcc或cl.exe。Ninja与MSBuild在CMake构建流程中扮演着不同的角色,它们之间形成了一种间接关系。在Windows系统中,MSBuild作为CMake的一个生成器,用户可以通过指定生成器参数-cmake -G "Visual Studio 17 2022" -A x64...
首先,理解交叉编译的基本流程是关键。在进行交叉编译时,通过`-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=xxx`参数,将cmake链接到特定的`toolchain`文件,而非直接指定交叉编译器路径。这使得cmake能够根据工具链文件中的配置进行构建。在某些情况下,仅使用`-GNinja`参数可能不足以完成构建过程,这通常源于cmake未能自动...
CMake无法找到带有-G Ninja的_package组件这个问题与我设置NINJA_STATUS=$(echo -e "\033[1;33m%e ...