然后再回到题主的问题, -g 只是针对具体编译器的参数设定,而 CMAKE_BUILD _TYPE 是cmake作为现代化...
CMake可以使用g ++编译C文件吗? 当然可以。CMake是一个跨平台的构建系统,它可以用来编译C和C++等多种编程语言的代码。CMake可以生成各种平台的构建文件,如Makefile、Visual Studio项目文件等。 CMake的主要作用是自动化构建过程,它可以根据不同平台和环境自动生成构建文件,使得开发者可以专注于编写代码,而不需要关...
cmake本身配置就与环境和编译器完全无关了,可以由生成时指定。 cmake编译一个直接程序的配置也就一个函数add_executable的调用: cmake_minimum_required(VERSION 3.20) project(xlog) add_executable(first_main first_main.cpp) 四cmake指定编译器(cmake -G) 可以直接输入,可以看到当前版本支持的编译器 cmake -...
在文件 CMakeLists.txt添加下面一条语句 add_definitions("-Wall -g")
网上有很多讲解gcc和cmake相关的内容,大家讲的都很不错,但是大家都基本上在讲各种语法,框架性的介绍,鲜有例子直接用具体的demo先干为敬,我始终认为一个好的开始应该让人从简单例子入手,创造一些能够说明问题的例子,本文不会从深层去介绍编译以及cmake相关的东西,仅用简单例子进行展示。
cmake编译一个直接程序的配置也就一个函数add_executable的调用: cmake_minimum_required(VERSION 3.20) project(xlog) add_executable(first_main first_main.cpp) 四cmake指定编译器(cmake -G) 可以直接输入,可以看到当前版本支持的编译器 cmake -G
-G 指定构建系统生成器,当前平台所支持的generator-name可以通过帮助手册查看。我这里使用的就是visual studio2019的编译器,16是指对应的vc编译器的版本是16,其他的编译器例如10对应vs2010,14对应vs2015,15对应vs2017。-D 添加变量及值到CMakeCache.txt中 -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release,则会在CMakeCache.txt...
cmake本身配置就与环境和编译器完全无关了,可以由生成时指定。 cmake编译一个直接程序的配置也就一个函数add_executable的调用: cmake_minimum_required(VERSION 3.20) project(xlog) add_executable(first_main first_main.cpp) 四cmake指定编译器(cmake -G) ...
CMake添加-g编译选项 在文件 CMakeLists.txt添加下面一条语句 add_definitions("-Wall -g")
# 设定编译器为C++11标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) # 添加g++编译参数 # add_definitions("-Wall -g") # 配置构建类型:Debug(与上边的-g作用一样),Release set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) ...