如果指定的目录不存在,CMake 会创建它。 -D :<type>=<value>: 用于定义或设置 CMake 变量。这个选项允许你在命令行上覆盖或设置 CMake 配置中的变量值。例如,-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 设置构建类型为 Release。这里 是变量名,:<type> 是可选的变量类型指示符(如 BOOL、STRING 等),<value> 是你赋予...
CMAKE_FLAGS <flags>... 指定-DVAR:TYPE=VALUE要传递给cmake用于驱动测试版本的命令行的表单的标志。上面的例子说明了如何变量值 INCLUDE_DIRECTORIES,LINK_DIRECTORIES和LINK_LIBRARIES 被使用。 COMPILE_DEFINITIONS <defs>... 指定-Ddefinition要传递给的参数add_definitions() 在生成的测试项目中。 COPY_FILE <f...
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug 2)DCMAKE_C_COMPILER:设置'C编译器'(e.g. gcc,/usr/bin/gcc-7.4.0) cmake -DCMAKE_C_COMPILER=gcc 3)DCMAKE_CXX_COMPILER:设置'C++编译器'(e.g. g++,/usr/bin/g+±7.4.0) cmake -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ 备注: 命令行参数'不会覆盖'CMakeLists.txt文...
Cmake命令行-G和-D Cmake命令⾏-G和-D cmake -G的G应该是Generator的意思,该语句可以设置IDE,⽐如Xcode cmake -D 是⽤来设置编译器的 举两个使⽤的例⼦://设置CC和CXX的环境变量 CC=gcc-4.2 CXX=/usr/bin/g++-4.2 cmake -G "Your Generator" path/to/your/source cmake -G "Your...
Cmake命令行-G 和 -D cmake -G的G应该是Generator的意思,该语句可以设置IDE,比如Xcode cmake -D 是用来设置编译器的 举两个使用的例子: //设置CC和CXX的环境变量CC=gcc-4.2CXX=/usr/bin/g++-4.2cmake -G"Your Generator"path/to/your/source
cmake -d参数cmake -d参数 CMake是一个跨平台的自动化构建工具,它可以生成各种不同平台和编译器下的构建文件,例如Makefile、Visual Studio解决方案、Xcode项目等。在使用CMake时,我们可以使用命令行参数来控制其行为,其中-d参数是其中之一。 -d参数用于开启调试模式,它会输出更多的调试信息,帮助我们更好地理解C...
CMake命令行参数 -G:指定生成器,用于转换CMake生成的文件为适用于不同构建系统的实际文件,如Unix Makefiles、Ninja、Visual Studio等。例如,使用-cmake -G "Unix Makefiles"来生成Unix/Linux系统的Makefile文件。-D:定义CMake变量,用于控制构建过程行为,如设置变量值、定义布尔类型变量、路径类型...
传统CMake构建过程分为两步:配置阶段和构建阶段。使用CMake的命令行时,推荐采用更简便的命令行选项,如-B和--build,实现配置和构建的统一操作。在配置阶段,使用-D选项来指定配置变量(缓存变量)。设置后,变量在下次配置时依然生效,无需重新设置。例如,设置安装路径为/opt/openvdb-8.0,或指定...
1. 使用命令行工具: 你可以使用`cmake`命令来修改参数。假设你已经在构建目录中,你可以使用以下命令来修改参数: cmake -D<参数名>=<新值> .. 例如,如果你想要修改参数`CMAKE_BUILD_TYPE`的值,你可以这样做: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. 这将修改构建类型为Release。 2. 修改CMakeLists.txt文...
cmake -B build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt/openvdb-8.0 上面这行命令设置安装路径为/opt/openvdb-8.0(会安装到/opt/openvdb-8.0/lib/libopenvdb.so) cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 上面这行命令设置构建模式为发布模式(开启全部优化) ...