CMAKE_MODULE_PATH #控制库的默认编译方式 BUILD_SHARED_LIBS #设置 C++/C的编译选项,也可以通过指令 ADD_DEFINITIONS()添加 CMAKE_CXX_FLAGS/ CMAKE_CXX_FLAGS Note:该指令非常重要,因为它能选择C++/C工程的编译器行为。有时候我们依赖的第三方库的编译方式与自己项目的编译方式不一
target_sources(mymodule PRIVATE src/mymodule/mymodule.cpp PUBLIC FILE_SET cxx_modules TYPE CXX_MODULES FILES src/mymodule/mymodule.ixx ) 是对外暴露接口 其他的就没啥特殊的了。就一个一个单独的模块往上面磊就行了。 编译完在build文件夹,就有整个项目的vs项目文件 点那个sln进去设置好启动项,就可...
//示例1:set(ENV{CXX}"clang++")unset(ENV{VERBOSE})//示例2:set(ENV{CMAKE_PATH}"myown/path/example")# 判断CMAKE_PATH环境变量是否定义if(DEFINEDENV{CMAKE_PATH})//注意此处ENV前没有$符号message("CMAKE_PATH_1: $ENV{CMAKE_PATH}")//注意此处ENV前有$符号else()message("NOT DEFINED CMAKE_...
CMAKE_MODULE_PATH: CMake模块的根目录 CMAKE_BUILD_TYPE: 编译类型 CMAKE_CXX_FLAGS: C++编译器选项 在Cocos 中使用 CMake Android 在编译 C++ 代码使用了 cmake,这是原生支持的. 我们会通过 gradle 去配置参数和调用 cmake 命名生成/编译/打包 C++ 代码。对于其他的原生平台,我们会通过构建插件调用对于...
CMAKE_MODULE_PATH: 什么是工程MODULE,多个工程连接 编译选项: SET(CMAKE_CXX_STANDARD 14):为什么是CXX 3.7.6、包含外部子target #include(TARGET),它会去子文件夹cmake/搜索TARGET.cmake的文件。也可能去cmake的安装目录下搜索。 3.7.8、工程包名字 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 PROJE...
PROJECT(projectname [CXX] [C] [Java]) 用这个指令定义工程名称,并且可以指定工程支持的语言,支持的语言列表是可以忽略的,默认情况表示支持所有语言。这个指令隐式的定义了两个cmake的变量: <projectname>_BINARY_DIR <projectname>_SOURCE_DIR 这两个变量可以用(这样不用担心写错工程名称)。 PROJECT_BINARY_DIR...
PROJECT(projectname [CXX] [C] [Java]) 用这个指令定义工程名称,并且可以指定工程支持的语言,支持的语言列表是可以忽略的,默认情况表示支持所有语言。这个指令隐式的定义了两个cmake的变量: <projectname>_BINARY_DIR <projectname>_SOURCE_DIR 这两个变量可以用(这样不用担心写错工程名称)。 PROJECT_BINARY_...
")endif()# 执行下面之前,请确保环境变量CEF_ROOT已经配置为了对应cef_binary_xxx目录set(CMAKE_MODULE_PATH${CMAKE_MODULE_PATH}"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake")find_package(CEFREQUIRED)#===子模块引入===#1.CEF前置准备完成后,此处便可以使用变量CEF_LIBCEF_DLL_WRAPPER_PATH,该值会返回libcef_...
和C/C++ 的 #include 一样,CMake 也有一个 include 命令,CMake 会在 CMAKE_MODULE_PATH 中搜索相应的 XXX.cmake 文件。 # ./CMakeLists.txt set(CMAKE_MODULE_PATH${CMAKE_MODULE_PATH}"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake") project(CppCMakeDemo LANGUAGES CXX) ...