构建项目?在Visual Studio 17.6.0版本中,这变得非常简单。简单地设置CMAKE_CXX_STANDARD使用C++23:
https://libcxx.llvm.org/Modules.html
import std; import mymodule; // 导入模块 void hello() { std::cout << "hello23" << std::endl; } 这里面使用c++23特性,就是直接把std当作模块导入使用。我用c++20标准编译会有问题,所以就用最新的了。 然后就是核心Cmake文件的配置了 cmake_minimum_required(VERSION 3.22) # 确保使用支持 C++ 模...
:这会创建一个名为TargetName的可执行文件,它是由后面列出的源代码文件编译而成的。 add_library(TargetName STATIC|SHARED|MODULE Source1.cpp Source2.cpp ...):这会创建一个名为TargetName的库,可以指定库的类型为STATIC(静态库)、SHARED(动态库)或MODULE(在使用时才被加载的动态库)。随后列出的源代码文件...
--CMAKE_MODULE_PATH 提供find_package搜索第三方库时使用的路径 五,开发场景中常见的CMakeList样例 场景一,简单应用 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 cmake_minimum_required(VERSION3.1...3.24)#项目声明:项目名/版本号/编码语言project(ModernCMakeExampleVERSION1.0LANGUAGESC++)#把源代码添加...
VAR#1-37 :CMAKE_SHARED_MODULE_PREFIX(_<LANG>)被链接的可加载模块的前缀。 VAR#1-38 : CMAKE_SHARED_MODULE_SUFFIX(_<LANG>)被链接的共享库的后缀。 VAR#1-39 : CMAKE_SIZEOF_VOID_Pvoid指针的长度。 VAR#1-40 :CMAKE_SKIP_RPATH如果变量为真,不为编译出的可执行文件添加运行时的路径信息。默认添加...
初次使用cmake module链接库 链接如下: https://www.jianshu.com/p/7d5284ca6ae5 说来惭愧,没有自己单独写过特别大型的文程序,所以一般在使用CMakelists进行编译的时候所有东西都写在一个文件了。但是我们使用过很多库应该发现他们都有一个文件夹叫cmake或者cmake_modules之类的。这类文件夹一般包含很多.cmake...
CMake 在 CMAKE_MODULE_PATH 中查找了该配置文件,但未找到。 提供的建议是将安装前缀“sqlite3”添加到 CMAKE_PREFIX_PATH 或将 sqlite3_DIR 设置为包含 sqlite3Config.cmake 和/或 sqlitet3-config.cmake 的目录。 CMake 的语言服务 可在Visual Studio 2019 版本 16.5 或更高版本中使用 CMake 的语言服务...
libjpeg-turbo的安装包没有提供用于CONFIG模式查找包(find_package)的cmake脚本,如果cmake脚本中要查找libjpeg-turbo库,就得自己写脚本。 于是我参照cmake 查找标准libjpeg库 的ModuleFindJPEG源码的写法实现了libjpeg-turbo的Module FindTurboJPEG.cmake。
thendo not specify anythingin your module's package.json. It's the actual application's decision to specify its runtime, your module's just compatible anything that was mentioned in theAbout chapter. Actually definingcmake-jskey in your module's package.json file may lead to an error. Why...