方法1:使用aux_source_directory命令 aux_source_directory命令用于查找指定目录下的所有源文件,并将文件...
aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/base DEMO_SRCS) add_executable(demo ${DEMO_SRCS}) 即将当前base目录下的所有源文件,存储为DEMO_SRCS并指定添加。 但是,aux_source_directory()无法递归子目录收集源文件。如果我们需要指定某一个目录下(包括子目录)的所有源文件,可以使用file(GLOB_RECURSE),...
aux_source_directory aux_source_directory 命令以非递归的形式,搜索指定文件夹下的源文件。 aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR}SOURCES) 以上aux_source_directory 语句大致相当以下 file 语句(因为源文件拓展名可能有多种,故只说大致相当而不是完全一致)。 file(GLOBSOURCES${PROJECT_SOURCE_DIR}/*.cpp)...
aux_source_directory不会递归包含子目录,仅包含指定的dir目录 CMake官方不推荐使用aux_source_directory及其类似命令(file(GLOB_RECURSE …))来搜索源文件,原因是这样包含的话,如果我再在被搜索的路径下添加源文件,我不需要修改CMakeLists脚本,也就是说,源文件多了,而CMakeLists并不需要(没有)变化,也就使得构建...
aux_source_directory(SRC_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} SRC_LIST)然而,当需要更灵活的搜索功能,比如搜索特定模式的文件或进行递归搜索时,file命令的GLOB和GLOB_RECURSE选项就显得更为强大。GLOB用于搜索符合特定模式的文件,例如`.cpp`或`.h`,而GLOB_RECURSE则会深入子目录,寻找符合模式的文件...
aux_source_directory 不会递归包含子目录,仅包含指定的dir目录 在路径下增加源文件后,需要手动重新运行cmake,原因是在被搜索的路径下添加源文件,不需要修改CMakeLists脚本,构建系统不能察觉到新加的文件,如不手动运行cmake,新添加的文件就不会被编译。
在CMake 中使用aux_source_directory命令可以查找某个路径下的所有源文件,命令格式为: aux_source_directory(<dir> <variable>) dir:要搜索的目录 variable:将从dir目录下搜索到的源文件列表存储到该变量中 使用file搜索符合条件的文件 file(GLOB/GLOB_RECURSE 变量名 要搜索的文件路径和文件类型) ...
aux_source_directory 不会递归包含子目录,仅包含指定的dir目录 CMake官方不推荐使用aux_source_directory及其类似命令(file(GLOB_RECURSE …))来搜索源文件,源文件多了,而CMakeLists并不需要(没有)变化,也就使得构建系统不能察觉到新加的文件,。 33.让CMake找到我的库文件 ...
aux_source_directory(. SRC_LIST) : 查找当前目录下所有的源文件并保存到SRC_LIST变量里 file(GLOB CMAKE_FILES “src/cmake*”) : 查找src目录下所有以cmake开头的文件并保存到CMAKE_FILES变量里 file(GLOB_RECURSE CMAKE_FILES “src/cmake*”) : file命令同时支持目录递归查找 ...
AUX_SOURCE_DIRECTORY不会递归包含子目录,仅包含指定的dir目录 ADD_SUBDIRECTORY子模块的编译,可以将子文件夹中或者指定外部文件夹下CMakeLists.txt执行相关编译工作。 ADD_LIBRARY编译一个动/静态库或者模块,设定的名字需在整个工程中是独一无二的,而且在整个同一个工程中,跟父子文件夹路径无关,我们便可以通过TARGET...