SET(LIBHELLO_SRC hello.c) ADD_LIBRARY(hello SHARED${LIBHELLO_SRC}) ADD_LIBRARY(hello_static STATIC${LIBHELLO_SRC}) 3:注意,一般我们使用的静态库/动态库只是后缀名不同而已,上面构建的libhello.so与libhello_static.a,显然名字不同哦。这时你会有一个想法,那我把hello_static改成hello,结果是不可行的...
add_library中的第二个参数 STATIC 表示是静态库,如果不加STATIC的话比如 add_library(xlog xlog.cpp) 就是默认编译动态库,如果要编译静态库再通过cmake的预制变量来控制。 STATIC 替换为SHARED 就是指定编译为动态库,例如:add_library(xlog SHARED xlog.cpp) 。 如果是Linux动态库代码不需要调整,Windows动态库需...
add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|OBJECT|UNKNOWN> IMPORTED [GLOBAL]) 1. 2. 这种用法可以直接导入已经生成的库,cmake不会给这类library添加编译规则。 这种用法的关键在于添加变量IMPORTED。 另外,GLOBAL可用于设置这个library为全局可见。 imported的library,其属性以IMPORTED_开头,导入库的几个重要属性如下...
add_library是CMake中的一个核心命令,用于添加库(libraries)到你的项目中。库是一个包含了预编译好的代码的文件,这些代码可以被你的应用程序或其他库所共享和重用。 在CMake中,add_library命令的基本语法如下: add_library(<name><SHARED|STATIC|MODULE|INTERFACE>[source1][source2...]) 其中,<name>是你要创...
add_library()默认定义的是static库,可以使用BUILD_SHARED_LIBS变量来改变默认行为。 target_link_libraries() 给二进制添加依赖 构建选项 target_include_directories()生成INCLUDE_DIRECTORIES, INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES两个变量。如果只是用于库的实现,那应该用PRIVATE关键字;如果是库的头文件也使用了依赖,应该使用...
在CMake中,有一个名为add_library的命令,用于添加依赖库文件。该命令可以在项目的CMakeLists.txt文件中使用,将一个或多个库文件添加到项目的依赖列表中。 添加依赖 要添加依赖库文件,请使用add_library命令。该命令需要提供要添加的库文件的名称和路径。例如,要添加一个名为"libmylib.a"的库文件,则可以将其添...
这个指令的基本作用是添加一个名为 my_library_name 的库,包括头文件、源文件、二进制文件以及可选的选项。通过这个指令,我们可以实现以下几个方面: 添加库依赖:my_library_name 库需要满足一定的依赖关系才能被添加。add_library 指令会检查依赖关系是否完整,如果完整,则会将库添加到项目中。
它的常用语法是:add_library(name[STATIC|SHARED|MODULE]sources),其中name是库的名称,[STATIC | SHARED | MODULE]表示要创建的库的类型,sources是库的源文件。 在cmakelists中使用add_library指令可以很方便地创建库文件,并且可以在其他工程中使用这些库文件。当创建库文件时,需要指定库的类型,静态库和动态库的...
写在开头:原创不易,如本作品对你有用,请点赞投币收藏,十分感谢。相关视频:项目结构:项目文件结构sublibCMake代码:cmake_minimum_required(VERSION 3.8)project(sublib)list(APPEND SOURCES_LIST "src/foo.cpp") include_directories(include)add_library($