add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|OBJECT|UNKNOWN> IMPORTED [GLOBAL]) 这种用法直接导入已经生成的库,cmake不会给这类library添加编译规则。 这种用法的关键在于添加变量IMPORTED。 另外,GLOBAL可用于设置这个library为全局可见。 常规和imported的library的属性不同: 常规的library,其属性以INTERFACE_开头 impor...
add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|OBJECT|UNKNOWN> IMPORTED [GLOBAL]) 1. 2. 这种用法可以直接导入已经生成的库,cmake不会给这类library添加编译规则。 这种用法的关键在于添加变量IMPORTED。 另外,GLOBAL可用于设置这个library为全局可见。 imported的library,其属性以IMPORTED_开头,导入库的几个重要属性如下...
add_library( hello_shared SHARED ${libhello_src}) add_library( hello_static STATIC ${libhello_src}) # 按照一般的习惯,静态库名字跟动态库名字应该是一致的,只是扩展名不同; #即:静态库名为 libhello.a; 动态库名为libhello.so ; # 所以,希望 "hello_static" 在输出时,不是"hello_static",而是...
add_library add_subdirectory target_link_libraries option target_compile_definitions 与位置无关的代码 (-fPIC) 系列链接: 【学习 cmake step1】 创建一个简单的 C++ 项目 目标:学习在项目中如何构建和使用一个公共库(library)。 在项目子文件夹中创建一个公共库,名字叫做 MathFunctions 供项目使用。 提供一个...
cmake是Linux(这里默认是Ubuntu系统)下常使用的编译C++的工具,而使用cmake就需要先在CmakeLists.txt文件中对编译规则进行。这里介绍常用的三种指令add_library、target_link_libraries和link_directories,该笔记主要参考了cmake官网给的教程,如有需要请访问以下网址: ...
在CMake中,有一个名为add_library的命令,用于添加依赖库文件。该命令可以在项目的CMakeLists.txt文件中使用,将一个或多个库文件添加到项目的依赖列表中。 添加依赖 要添加依赖库文件,请使用add_library命令。该命令需要提供要添加的库文件的名称和路径。例如,要添加一个名为"libmylib.a"的库文件,则可以将其添...
add_library是CMake中的一个核心命令,用于添加库(libraries)到你的项目中。库是一个包含了预编译好的代码的文件,这些代码可以被你的应用程序或其他库所共享和重用。 在CMake中,add_library命令的基本语法如下: add_library(<name><SHARED|STATIC|MODULE|INTERFACE>[source1][source2...]) ...
在CMake中构建其他文件夹可以通过以下步骤实现: 创建一个CMakeLists.txt文件:在要构建的文件夹中创建一个名为CMakeLists.txt的文件。 设置项目名称:在CMakeLists.txt文件中,使用project()命令设置项目名称,例如:project(MyProject)。 添加源文件:使用add_executable()或add_library()命令将源文件添加到项目中,例如...
add_library是CMake中的一个核心命令,用于添加库(libraries)到你的项目中。库是一个包含了预编译好的代码的文件,这些代码可以被你的应用程序或其他库所共享和重用。 在CMake中,add_library命令的基本语法如下: add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|INTERFACE> [source1] [source2 ...]) ...