cmake本身配置就与环境和编译器完全无关了,可以由生成时指定。 cmake编译一个直接程序的配置也就一个函数add_executable的调用: cmake_minimum_required(VERSION 3.20) project(xlog) add_executable(first_main first_main.cpp) 四cmake指定编译器(cmake -G) 可以直接输入,可以看到当前版本支持的编译器 cmake -...
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.6) SET(CMAKE_SOURCE_DIR .) SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS) ADD_EXECUTABLE(main ${DIR_SRCS}) # CMAKE generated file: DO NOT...
cmake本身配置就与环境和编译器完全无关了,可以由生成时指定。 cmake编译一个直接程序的配置也就一个函数add_executable的调用: cmake_minimum_required(VERSION 3.20) project(xlog) add_executable(first_main first_main.cpp) 四cmake指定编译器(cmake -G) 可以直接输入,可以看到当前版本支持的编译器 cmake -...
cmake -g参数cmake -g参数 在CMake中,"-g"参数是用来指定编译生成的可执行程序或库的调试信息级别的。具体来说,该参数用来设置调试符号的级别。 常见的调试级别包括: - "-g0":不生成任何调试符号。这意味着编译生成的可执行程序或库将没有任何调试信息,无法进行调试。 - "-g1":生成基本的调试信息,包括...
尽管-g编译参数在gcc/clang/icc编译器环境下开启调试信息输出,但单纯使用-g并不足以确定CMAKE_BUILD_TYPE是否设为Debug模式。RelWithDebInfo模式同样能启用-g参数,以此生成包含调试信息的Release版本,满足在保持性能的同时进行调试的需求。-g和CMAKE_BUILD_TYPE之间存在逻辑上的关联但并非直接等同关系。
cmake本身配置就与环境和编译器完全无关了,可以由生成时指定。 cmake编译一个直接程序的配置也就一个函数add_executable的调用: cmake_minimum_required(VERSION 3.20) project(xlog) add_executable(first_main first_main.cpp) 四cmake指定编译器(cmake -G) ...
Cmake命令行-G和-D Cmake命令⾏-G和-D cmake -G的G应该是Generator的意思,该语句可以设置IDE,⽐如Xcode cmake -D 是⽤来设置编译器的 举两个使⽤的例⼦://设置CC和CXX的环境变量 CC=gcc-4.2 CXX=/usr/bin/g++-4.2 cmake -G "Your Generator" path/to/your/source cmake -G "Your...
cmake本身配置就与环境和编译器完全无关了,可以由生成时指定。 cmake编译一个直接程序的配置也就一个函数add_executable的调用: cmake_minimum_required(VERSION 3.20) project(xlog) add_executable(first_main first_main.cpp) 四、cmake指定编译器(cmake -G) ...
CMake 选择 Visual Studio 作为默认编译器,并且不会为我生成任何 Makefile。 我希望 CMake 使用 MinGW 作为默认编译器,并生成 Makefile。当我运行这些命令时,它完全按照我想要的方式工作,添加 -G “MinGW Makefiles” 标志: mkdir build cd build cmake .. -G "MinGW Makefiles" ...