#要求的Cmake最低版本CMAKE_MINIMUM_REQUIRED( VERSION 2.8)#工程名称PROJECT(main)#设置编译器编译模式:set( CMAKE_BUILD_TYPE"Debug")#生成共享库#get the shared package#here needs no .hppadd_library(calculate_shared SHARED hello.cpp)#生成可以执行的文件add_executable(main main.cpp)#连接共享库target_...
CmakeList安全编译项 #release模式下,设置c、c++编译参数 优化选项为-OsSET(CMAKE_C_FLAGS_RELEASE"${CMAKE_C_FLAGS_RELEASE} -Os -Wall -s")SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE"${CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE} -Os -Wall -s")#release模式下,设置c、c++编译参数: 去除没有使用到的函数,数据,注释,减少体积大...
cmake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。 例如,可以将 MathFunctions 库设为一个可选的库,如果该选项为 ON ,就使用该库定义的数学函数来进行运算,否则就调用标准库中的数学函数库。 修改根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下: # CMake 最低版本号要求 cmake_minimum_...
代码在git 有时编译程序时想添加一些编译选项,如-Wall,-std=c++11等,就可以使用add_compile_options来进行操作。 这里以一个简单程序来做演示,main.cpp如下 #include <iostream> int main(void) { auto data = 100; std::cout << "data: " << data << "\n"; return 0; } 1. 2. 3....
1. 说明 在实际的项目平台中可能安装有多个版本的编译器,同时由于不同的功能可能会需要设置不同的编译参数,这篇笔记就记录如何选择指定的编译器和配置参数。 2. 选择编译器 2.1 初始状态 我使用的开发平台默认安装的gcc5.5.0,后面又安装了clang3.8.0,在默认path下C编译
CMake是一个跨平台的构建系统,它允许开发者编写一种简单的文件来描述所有平台的构建过程。在CMake中,你可以通过以下方式增加编译参数和预处理指令: 添加编译参数: 使用add_compile_options命令。这个命令将添加到所有的目标上。例如: cmake add_compile_options(-Wall) 使用target_compile_options命令。这个命令只会...
在cmake脚本中,设置编译选项可以通过add_compile_options命令,也可以通过set命令修改CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_C_FLAGS。 使用这两种方式在有的情况下效果是一样的,但请注意它们还是有区别的: add_compile_options命令添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器),而set命令设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_...
) LINK_LIBRARIES(yourapp optimized xx2)就是写上 debug 和optimized这两个关键字(flag)就行。
我第一次参与Linux C++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以跨平台。 CMake的使用场景: 跨平台编译运行,交叉编译。一般基于CMakeLists.txt文件定义的编译构建规则来生成目标文件和目标库。 CMakeLists.txt样例如下: #cmake最低版本需求 cmake_...
该命令添加编译选项到编译目标中,与add_compile_options不同的是,target_compile_options针对构建的目标添加编译选项,而add_compile_options是针对源文件添加预编译选项(实际上也隐含对当前构建目标添加编译选项)。 因此,target_compile_options要求构建目标已经存在,也就是被add_executable()或add_library()等函数创建出来...