要让CMake使用指定的编译器,可以通过设置CMAKE_CXX_COMPILER和CMAKE_C_COMPILER环境变量或者在CMakeLists.txt文件中指定编译器 方法1:设置环境变量 在命令行中设置CMAKE_CXX_COMPILER和CMAKE_C_COMPILER环境变量,指向您想要使用的编译器。例如,如果您想使用GCC编译器,可以这样设置: 对于Linux和macOS: 代码语言:javas...
如上所示,CMAKE_CXX_COMPILER是CMake中用于指定C++编译器的变量。你可以在你的CMakeLists.txt文件的开始部分设置这个变量,以确保CMake使用你指定的编译器。 4. 重新运行CMake以应用更改 在修改了CMakeLists.txt文件以指定编译器之后,你需要重新运行CMake以应用这些更改。这通常意味着你需要清理旧的CMake缓存(如果...
PROJECT(cmake_compile)ADD_EXECUTABLE(main main.cpp) 在cmake_compile目录下运行cmake .和make VERBOSE=1,可以得到类似下面的输出: 执行命令:cmake . --TheC compiler identificationisGNU11.4.0--TheCXXcompiler identificationisGNU11.4.0……--Checkforworking C compiler:/usr/bin/cc-skipped ……--Checkfo...
1)DCMAKE_BUILD_TYPE:设置'编译的类型'(e.g. Debug,Release) cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug 2)DCMAKE_C_COMPILER:设置'C编译器'(e.g. gcc,/usr/bin/gcc-7.4.0) cmake -DCMAKE_C_COMPILER=gcc 3)DCMAKE_CXX_COMPILER:设置'C++编译器'(e.g. g++,/usr/bin/g+±7.4.0) cmake -DCMAKE...
在CMake中,可以使用CMAKE_<LANG>_COMPILER变量来指定外部项目的编译器,其中<LANG>是指编程语言的缩写,如C++的缩写是CXX,C的缩写是C。 具体步骤如下: 在CMakeLists.txt文件中,使用project()命令指定项目名称和支持的编程语言。 代码语言:cmake 复制
cmake .. -DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/local/gcc/bin/g++ 就会在编译时选定gcc-8.3.0 2.3 在配置文件中指定 在CMakeLists.txt文件中添加: set(CMAKE_C_COMPILER"/usr/local/gcc/bin/gcc")set(CMAKE_CXX_COMPILER"/usr/local/gcc/bin/g++") ...
set (CMAKE_CXX_COMPILER "/usr/local/gcc/bin/g++") 1. 2. 直接修改全局变量CMAKE_C_COMPILER和CMAKE_CXX_COMPILER为指定的编译器路径。 注:这两条命令应该放在文件的开始位置(cmake_minimum_required命令之下,其他命令之上),否则可能无效。 CMAKE_C_COMPILER ...
在CMake中,我们可以使用CMAKE_C_COMPILER和CMAKE_CXX_COMPILER这两个变量来指定C和C++的编译器路径。例如,如果我们想使用GCC作为C编译器,可以这样设置: set(CMAKE_C_COMPILER"/usr/bin/gcc") 对于C++编译器,我们可以这样设置: set(CMAKE_CXX_COMPILER"/usr/bin/g++") ...
则在CMakeLists.txt中可以判断是什么编译器,然后指定这个宏的值: add_executable(main) file(GLOB sources CONFIGURE_DEPENDS *.cpp *.h) target_sources(main PUBLIC ${sources}) if (CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "GNU") target_compile_definitions(main PUBLIC MY_NAME="gcc") elseif (CMAKE_CXX_COMP...