cmake [options] -S <path-to-source> -B <path-to-build> Specify a source directory to (re-)generate a build system for it in the current working directory. Specify an existing build directory to re-generate its build system. Options -S <path-to-source> = Explicitly specify a source ...
-S:选项用于指定源代码目录。这是你的项目的根目录,包含了 CMakeLists.txt 文件,这些文件描述了项目的配置和构建过程。 cmake -S path_to_source_directory -B: 选项用于指定构建目录。这是 CMake 生成的 Makefile 和其他构建系统文件的输出目录。在这个目录中,你可以运行构建命令,例如 make,来构建你的项目。
1、CMake命令行参数解释 这些是CMake命令行参数的一些基本解释: -S <path-to-source>:显式指定源代码目录的路径。 -B <path-to-build>:显式指定构建目录的路径。 -C <initial-cache>:预加载一个脚本以填充缓存。 -D <var>[:<type>]=<value>:创建或更新一个CMake缓存条目。其中<var>是变量名,<type>...
Cmake命令行参数 ___ CMake是一款构建工具,它主要用于跨平台的构建管理。它的命令行参数提供了一种高效的方式来定义项目,并管理构建过程。 ### 一、命令行参数选项 CMake提供了一些基本的命令行参数选项,帮助用户定义和管理CMake项目。例如,可以使用-G参数来指定要使用的构建系统,例如Unix Makefiles、Visual Studi...
CMake的执行开始时,会创建一个cmake对象并把命令行参数传递给它。cmake对象管理整体的配置过程,持有构建过程的全局信息(例如缓存值)。cmake会依据用户的选择来创建合适的全局生成器(VS、Makefiles等等),并把构建过程的控制权转交给全局生成器(调用configure和generate方法)。
命令说明 project(可选) 指定当前 CMake 工程名称,此名称并非 Visual Studio 的工程名,此名称不影响源代码工程名。如果使用 Visual Studio 构建,project 名称即解决方案(*.sln)名称。 此参数在复杂项目中能够一些非常便利的操作方式,以后的文章中会详细说明。
如果开发者想要在命令行中使用 cmake,可以前往官网下载。在 Mac 平台上,也可以使用 Homebrew 进行安装,执行以下命令进行安装: bash brewinstallcmake 快速开始 CMakeLists.txt文件是 CMake 的核心文件,用于描述整个项目的构建过程。使用该文件可以方便地管理项目的构建和编译过程。其中包含了一系列命令和变量,用于...
用于添加目录使链接器能在其查找库, 相当于在gcc 命令行编译中的 -L 参数 link_directories([AFTER|BEFORE] directory1 [directory2 ...]) 用于安装库后,指定库搜索的目录。 注意:该命令为全局的变量,会给之后的所有编译操作,加上对应的头文件。 3.17,add_subdirectory 添加一个子目录并构建该子目录 add_su...
CMakeLists.txt是CMake构建系统的核心文件,它定义了项目的构建规则和依赖关系。在执行CMake命令时,CMake会读取CMakeLists.txt文件,解析其中的构建规则和依赖关系,然后生成相应的Makefile文件。 Makefile文件是由CMake根据CMakeLists.txt文件生成的,它是Make构建工具可以直接读取的构建脚本。Makefile文件中包含了具体的...
启动C++运行时;执行特殊的_start函数来收集命令行参数和环境变量。它开始线程,初始化静态符号,并注册清理回调。然后它调用由程序员编写的main()函数。 正如你所见,幕后发生了相当多的工作。本章讨论的是前述列表中的第二步。从整体的角度考虑,我们可以更好地理解一些可能问题的来源。毕竟,软件中没有黑魔法(即使难以...