CMake的全称是Cross-platform Make。我第一次参与Linux C++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以跨平台。
一、跨平台设计(Cross-Platform Design)1.1 跨平台设计原理(Principles of Cross-Platform Design)在大型C/C++项目中,跨平台设计是一个重要的考虑因素。跨平台设计的目标是使得源代码能够在多种操作系统和硬…
1、C与C++区别 首先,我们知道:C是面向过程(Procedure Oriented,简称PO)的编程语言,而C++是面向对象(Object Oriented ,简称OO)的编程语言。C++可以看作C的超集,C++包含了更多的特性。 (一)PO与OO的区别 PO优势:效率更高,因为PO语言(eg:C语言)不用实例化对象,消耗的资源更少; PO不足:移植性差,维护成本高。
CMake 是一个跨平台的自动化建构系统,可以用简单的命令来控制软件编译过程。下面是一个关于如何使用 CMake 进行项目配置和编译的教程。
Golang有go mod、Python有pip、Java有maven。但C语言没有这么好用的包管理工具。当然Conan大概可以算是一个,但其也有自身的局限性,使用起来并不简单。 这就导致我们在写C代码的时候,老是要把心思放在怎么构建项…
CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。
在CMake配置过程中,如果你看到CMAKE_C_COMPILER not set这样的错误,这通常意味着CMake没有能够自动检测到C编译器,或者检测到的编译器路径不正确。这个问题可能由几个原因引起,包括环境变量设置不正确、CMakeLists.txt文件配置错误,或者编译器本身没有被正确安装。
必读干货|使用Cmake管理C++项目简明教程 一、背景 Cmake是 kitware公司以及一些开源开发者在开发几个工具套件(VTK)的过程中衍生品,最终形成体系,成为一个独立的开源项目。其官方网站是 cmake.org,可以通过访问官方网站获得更多关于cmake的信息。它是一个跨平台的编译(Build)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的...
就可以了,但当项目庞大起来后,假设hello.c依赖与a.c、b.c,而a.c又依赖于库w.lib,每一次编译...