后面由于项目开发的要求我又安装了gcc8.3.0版本,PATH也是设置为8.3.0,即在命令行下输入"gcc -v"默认显示8.3.0,但是在cmake会根据PATH路径去查找支持的编译器,还是会首先查找到原来的编译器版本。 2.2 使用命令行 在编译时可以通过参数直接选择指定的编译器的完整路径,比如我的gcc8.3.0安装在/usr/local/gcc/bin...
后面由于项目开发的要求我又安装了gcc8.3.0版本,PATH也是设置为8.3.0,即在命令行下输入"gcc -v"默认显示8.3.0,但是在cmake会根据PATH路径去查找支持的编译器,还是会首先查找到原来的编译器版本。 2.2 使用命令行 在编译时可以通过参数直接选择指定的编译器的完整路径,比如我的gcc8.3.0安装在/usr/local/gcc/bin...
CMake 是一个跨平台的,开源的构建系统(BuildSystem)。CMake 可以通过 CMakeLists.txt 文件来产生特定平台的标准的构建文件,例如:为 Unix 平台生成makefiles文件(使用GCC编译),为 Windows MSVC 生成 projects/workspaces(使用VS IDE编译)或Makefile文件(使用nmake编译)。 关键一点是跨平台,并且在Linux平台最终生成make...
在使用cmake生成makefile时,文件中指定了编译器为g++,无论怎么执行,cmake生成的文件都是VS2019项目文件,无法生成mingw makefile,查阅了网络及说明,没有什么头绪,文档中都是说明在cmakefilelists中指定即可,或者使用命令行指定编译器,结果都没有事项想要的效果。
cmake:选择编译器及设置编译器选项 1. 说明 在实际的项⽬平台中可能安装有多个版本的编译器,同时由于不同的功能可能会需要设置不同的编译参数,这篇笔记就记录如何选择指定的编译器和配置参数。2. 选择编译器 2.1 初始状态 我使⽤的开发平台默认安装的gcc5.5.0,后⾯⼜安装了clang3.8.0,在默认path...
在cmake -DCMAKE_CUDA_COMPILER="C:/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v10.1/bin/nvcc.exe" …就可以实现cuda编译器的指定了。 一些有用的宏如下: set_target_properties(${TARGET_NAME} PROPERTIES CUDA_ARCHITECTURES "35;50")
CMake是一个跨平台的开源构建工具,它能够自动生成用于不同编译器、操作系统和构建系统的构建文件。它的主要目的是简化和标准化软件构建过程。 对于C++代码,CMake可以通过CMAKE_CXX_STANDARD选项来选择不同的C++标准。C++标准定义了编程语言的规范和功能,不同的标准版本有不同的语法和特性。
make 用于构建,并不一定非要用于编译。比如写一本书,就可以用 make 来管理,书稿一但变动,敲入 ...
答:Make和CMake通过提供可在不同操作系统和平台上执行的构建脚本支持跨平台编译。特别是CMake,它可以生成多种类型的构建文件,适应不同的编译器和环境,这使得开发者能够更容易地在不同的系统上构建和测试他们的软件。 问:使用make和cmake有哪些潜在的挑战?
编译器不兼容:CMAKE使用的编译器与项目要求的编译器版本不兼容,导致生成错误。 构建配置错误:CMAKE的构建配置文件(CMakeLists.txt)中存在错误或不完整的配置,导致生成错误。 环境变量设置错误:CMAKE所需的环境变量设置不正确,导致生成错误。 文件路径错误:CMAKE无法找到所需的源文件或库文件,导致生成错误。