一、实现原理. 效果本质上是CSS3动画,就是旋转transform:rotate和位移:transform:translate,只是旋转和位移的部件是三角碎片而已。三角是使用CSS3 clip-path剪裁出来的。 JS把元素剪裁成一个个等腰直角三角形,然后随机分布在四周,然后通过CSS3 animation动画,让所有的在四周的元素归位就可以了。 于是,核心CSS如下: .c...
關於CSS3 clip-path可以參見我之前的文章:“CSS3 clip-path polygon圖形構建與動畫變換二三事”。 剪裁一個三角並不難,但是,如果把任意的元素剪裁成一個一個的三角呢? 這就需要藉助JS來實現了。 JS把元素剪裁成一個一個的等腰直角三角形,然後隨機分佈在四周,然後,通過CSS3 animation動畫,讓所有的在四周的元素...
关于CSS3 clip-path可以参见我之前的文章:“CSS3 clip-path polygon图形构建与动画变换二三事”。 剪裁一个三角并不难,但是,如果把任意的元素剪裁成一个一个的三角呢? 这就需要借助JS来实现了。 JS把元素剪裁成一个一个的等腰直角三角形,然后随机分布在四周,然后,通过CSS3 animation动画,让所有的在四周的元素...
我试图用圆角和背景图像构建以下元素:我最初对三角形使用了:after元素,但是我无法获得背景图像“流血”,因为从技术上讲,它是一个单独的元素。但是,由于元素的底部是三角形结束的地方,边框半径只影响顶角。我现在在这里:.service_item{ background: var(--color-yellow); background-size:cover; background-position...
SVG(可缩放的矢量图形)完美地解决了上文中提到的部分问题。尽管 SVG 有它的局限性,但是在某些场景下...
继承(泛化):用实线空心三角箭头表示 实现(接口):用虚线空心三角形箭头标示 依赖:虚线箭头,类A指向类B 方法参数需要传入另一个类的对象,就表示依赖这个类 关联:实线箭头,类A指向类B 一个类的全局变量引用了另一个类,就表示关联了这个类 聚合:尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),类A指向类B has-a 组合...