()里面是否增加space, 不建议 SpacesInCStyleCastParentheses: false # 行注释前的空格范围数量, 建议Maximum关闭, 设置成-1, 即//到你的注释内容前的空格数量至少是1, 至多是无穷 SpacesInLineCommentPrefix: Minimum: 1 Maximum: -1 # 贺括号内是否加space, false SpacesInParentheses: false # 中括号内是否...
()里面是否增加space, 不建议 SpacesInCStyleCastParentheses: false # 行注释前的空格范围数量, 建议Maximum关闭, 设置成-1, 即//到你的注释内容前的空格数量至少是1, 至多是无穷 SpacesInLineCommentPrefix: Minimum: 1 Maximum: -1 # 贺括号内是否加space, false SpacesInParentheses: false # 中括号内是否...
BreakStringLiterals: false # 每行字符的限制,0表示没有限制 ColumnLimit: 0 # 描述具有特殊意义的注释的正则表达式,它不应该被分割为多行或以其它方式改变 CommentPragmas: '^ IWYU pragma:' CompactNamespaces: false # Unknown to clang-format-4.0 # 构造函数的初始化列表要么都在同一行,要么都各自一行 Cons...
Clang-Format可用于格式化(排版)多种不同语言的代码。我们编写时需要注意代码的格式,通过该工具能够很好的管理代码格式。clang-format,它是基于clang的一个命令行工具,能够自动化格式:C、C++、Object-C代码,支持多种代码风格:Google、Chromium、LLVM、Mozilla、WebKit。也支持自定义风格(通过编写.clang-format文件)很方便...
每行字符的限制,0表示没有限制 ColumnLimit: 100 描述具有特殊意义的注释的正则表达式,它不应该被分割为多行或以其它方式改变 CommentPragmas: '^ IWYU pragma:' 在新行上声明每个命名空间 CompactNamespaces: false 构造函数的初始化列表的缩进宽度 ConstructorInitializerIndentWidth: 4 ...
(deprecated) AlwaysBreakAfterDefinitionReturnType: None # 每行字符的限制,0表示没有限制 ColumnLimit: 100 # 描述具有特殊意义的注释的正则表达式,它不应该被分割为多行或以其它方式改变 CommentPragmas: '^ IWYU pragma:' # 语言: None Cpp Java Objc Protp Language: Cpp #指针的*的挨着哪边 Pointer...
1 # 注释换行时,注释的缩进宽度: 0表示不缩进 PenaltyBreakComment: 300 # 连续的<后是否换行: true, false PenaltyBreakFirstLessLess: 120 # 字符串字面量换行时,字符串字面量的缩进宽度: 0表示不缩进 PenaltyBreakString: 1000 # 超过行宽的字符数: 1000000 PenaltyExcessCharacter: 1000000 # 函数返回类型单...
19# 在一个注释中引入换行的penaltyPenaltyBreakComment: 300# 第一次在<<前换行的penaltyPenaltyBreakFirstLessLess: 120# 在一个字符串字面量中引入换行的penaltyPenaltyBreakString: 1000# 对于每个在行字符数限制之外的字符的penaltyPenaltyExcessCharacter: 1000000# 将函数的返回类型放到它自己的行的penaltyPenaltyRetu...
# 描述具有特殊意义的注释的正则表达式,它不应该被分割为多行或以其它方式改变 CommentPragmas: '^ IWYU pragma:' CompactNamespaces: false # 构造函数的初始化列表要么都在同一行,要么都各自一行 ConstructorInitializerAllOnOneLineOrOnePerLine: false
ENAS_Left(在配置中Left:)尽可能向左对齐转义换行符。true:#defineA\ int aaaa;\ int b;\ int dddddddddd;false: 2.4 操作符对齐AlignOperands (bool) 如果为 true,则水平对齐二元和三元表达式的操作数。 具体来说,这会对齐需要拆分为多行的单个表达式的操作数。