const char* constc = "Hello World!"; //初始化const char* 类型,并具体赋值 char* c = nullptr; //初始化char*类型 c= const_cast<char*>(constc); //const char*类型转char*类型 printf_s("%s\n", constc); //打印const char* 类型数据 printf_s("%s\n", c); //打印char*类型数据 ret...
1.char * //字符指针,指向字符的指针 2."aaa"这样的类型 其实代表 const char *,字符串常量 3.string 是std::basic_string模板类的实例化,是一个类...,string str="aaa"; 其实是 const char *转class ,string重载了=号,把“aaa”封装成std::string 4.char a[8]; // a的类型是 char [8],如果...
const char* p = str.data();//加const或者用char *p=(char*)str.data(); 1. 2. 同时有一点需要说明,这里在devc++中编译需要添加const,否则会报错invalid conversion from const char* to char *,这里可以再前面加上const或者在等号后面给强制转化成char*的类型。 2) 调用string的c_str()函数 string st...
const char* 指向一个字符数组或字符串常量,这个指针所指向的内容是不可修改的。尝试通过该指针修改内容会导致未定义行为,通常是运行时错误。 char* 指向一个字符数组,这个指针所指向的内容是可以修改的。2. 从 const char* 到char* 转换的问题和潜在风险 ...
char* ->const char* 隐式转换 注:[]表示可选,/表示或者 总结 内置类型隐式转换即可,可能丢失数据 涉及指针使用const_cast,涉及string类使用方法push_back、c_str等 建议不要使用C风格的const char *、char[]等,string不香吗??? string s("nkjsf"); const char* ch = s.c_str(); cout << ch <...
const char*: 是一个指向常量字符数组的指针。 常见问题及原因 临时变量的生命周期问题: 当你尝试将一个char转换为const char*时,可能会创建一个临时的字符串对象,而这个临时对象的生命周期可能不足以支持后续的操作。 类型不匹配: 直接将char转换为const char*在语法上是不正确的,因为它们是完全不同...
invalid conversion from 'char*' to 'char' [-fpermissive]|错误的意思是给的字符串太长,字符数组存不下。这里报错 char orange[5]={orange}; <--错误在这里报出 char ORANGEH[5]={ORANGE}; <--错误在这里报出 应改成:char orange[]="orange";char ORANGE[]="ORANGE";...
invalid conversion from 'char*' to 'char' [-fpermissive]|错误的意思是给的字符串太长,字符数组存不下。这里报错 char orange[5]={orange}; <--错误在这里报出 char ORANGEH[5]={ORANGE}; <--错误在这里报出 应改成:char orange[]="orange";char ORANGE[]="ORANGE";...
在C++中,(char)是一个指向字符的指针,而(const char)是一个指向常量字符的指针。常量字符指针通常用于表示不可修改的字符串,而非常量字符指针可以用于表示可修改的字符串。 当你需要将一个非常量字符指针转换为一个常量字符指针时,可以使用static_cast<const char*>()来实现。例如: ...
const char*是指向常量的指针,而不是指针本身为常量,可以不被初始化.该指针可以指向常量也可以指向变量,只是从该指针的角度而言,它所指向的是常量,通过该指针不能修改它所指向的数据. 1.const char*是不能直接赋值到char*的,这样编译都不能通过,理由:假如可以的话,那么通过