CString strtest;char*charpoint;///char * TO cstringcharpoint=”give string a value”;strtest=charpoint;///cstring TO char *charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength()); 标准C里没有string,char*==char []==string 可以用CString.Format(”%s”,char *)这个方法来将char转成CString。要把CSt...
LPCTSTR 操作符(或者更明确地说就是 TCHAR * 操作符)在 CString 类中被重载了,该操作符的定义是返回缓冲区的地址,因此,如果你需要一个指向 CString 的 字符串指针的话,可以这样做: CString s("GrayCat"); LPCTSTR p = s; 它可以正确地运行。这是由C语言的强制类型转化规则实现的。当需要强制类型转化时,C+...
CString常用于MFC编程中,是属于MFC的类,如从对话框中利用GetWindowText得到的字符串就是CString类型,CString定义在<afx.h>头文件中。CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,所以使用CString时要包含afx.h文件#include <afx.h>。 【例3】...
(1) char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如: char chArray[] = "Char test"; TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");) CString theString = chArray; theString.Format(_T("%s"), chArray); theString = p; ...
1、Unicode下CString转换为char * 方法一:使用API:WideCharToMultiByte进行转换 CString str = _T("D:\\校内项目"); //注意:以下n和len的值大小不同,n是按字符计算的,len是按字节计算的 int n = str.GetLength(); // n = 14, len = 18
MFC---CString与char*之间的相互转换,T2A宏将CString对象(Unicode字符串)转换为char*指针(ANSI字符串)。注意,这样的转换可能导致字符集的变化,因为ANSI使用的是单字节字符,而Unicode使用的是双字节字符。
CString strData;char*pData="1234";strData.Format(("%s"),pData);// 编译提示无法将参数 1 从“const char [3]”转换为“const wchar_t *//因为我们现在的编码为 UNICODE ,所以 我们不能直接使用("%s"),要进行如下修改strData.Format(_T("%s"),pData);// 编译正确 ...
CString 转化成 char* 之一:强制类型转换为 LPCTSTR; 这是一种略微硬性的转换,有关“正确”的做法,人们在认识上还存在许多混乱,正确的使用方法有很多,但错误的使用方法可能与正确的使用方法一样多。 我们首先要了解 CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是...
CString和LPCTSTR这两种都是基本类型, 而CString 是 C++类, 兼容这两种基本类型是最起码的任务了。 当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。 当需要CString , 而传入了const char *时(其实 char * 也可以),C++编译器则自动调用CSt...
Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串...