下面就列出几种比较常用的转换方法。 1、通过MultiByteToWideChar函数转换 MultiByteToWideChar函数是将多字节转换为宽字节的一个API函数,它的原型如下: int MultiByteToWideChar( UINT CodePage, // code page DWORD dwFlags, // character-type options LPCSTR lpMultiByteStr, // string to map int cbMultiByte, // ...
ANSI字符类型为CHAR,指向字符串的指针PSTR(LPSTR),指向一个常数字符串的指针PCSTR(LPCSTR); 对应的Windows定义的Unicode字符类型为WCHAR(typedef WCHAR wchar_t) ,指向Unicode字符串的指针PWSTR ,指向一个常数Unicode字符串的指针PCWSTR 。 ANSI “ANSI” Unicode L“UNICODE” ANSI/Unicode T(“string”)或_TEXT(“...
LPTSTR 等价于 char * LPCSTR 等价于 const char * 所以直接使用就是了。 char temp[6] = "abcd"; LPTSTR lptstr = (LPTSTR)temp; LPCTSTR lpctstr = (LPCTSTR)temp;
LPSTR: 32bit指针 指向一个字符串,每个字符占1字节。 相当于 char * LPCSTR: 32-bit指针 指向一个常字符串,每个字符占1字节。 相当于 const char * LPTSTR: 32-bit指针 每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义 LPCTSTR:32-bit指针 指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定...
LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPCSTR被定义成是一个指向以'\0'结尾的常量字符的指针。LPWSTR是wchar_t字符串LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘\0...
对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR; ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。 如何对Unicode进行操作 ANSI 操作函数以str开头 strcpy Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库) ...
同样, LPCSTR就只能是一个ANSI字符串,在程序中我们大部分时间要使用带T的类型定义。 LPCTSTR == co...
它能干什么?我不管。反正我这么用就足够了。在代码中未定义 UNICODE 的情况下LPTSTR 等价于 char *LPCSTR 等价于 const char *所以直接使用就是了。char temp[6] = "abcd";LPTSTR lptstr = (LPTSTR)temp;LPCTSTR lpctstr = (LPCTSTR)temp;
// 第一种CString str1="123";char*p=(LPSTR)(LPCSTR)str1;// 第二种//使用 GetBuffer方法返回 char * 类型CString str1="123";char*t1=str1.GetBuffer(str1.GetLength());str1.ReleaseBuffer(); 在UNICODE编码中 使用GetBuffer方法返回 wchar_t * 类型,再将得到的wchar类型转为 char类型** ...