// 高亮的范围float _glowRange = 300.0; // 光环的移动范围(高度)float vtxf_height = fsInput....
新版本cesium加载3DTiles代码如下,后续效果只修改CustomShader内内容//加载楼栋白膜 let tileset try { tileset = await Cesium.Cesium3DTileset.fromUrl( mapUrl + "/map/shijiazhuang/tileset.json" ); viewer.scene.primitives.add(tileset); } catch (error) { console.error(`Error creating tileset: ${...
基于cesium的功能插件,无需修改源码支持延迟渲染,hdr渲染,hdrbloom,屏幕空间反射,大气雾,指数高度雾,godray,镜头光,taa,ssaa等特效。对cesium的预处理和后处理管线进行优化,效果合并等。, 视频播放量 1562、弹幕量 0、点赞数 21、投硬币枚数 13、收藏人数 30、转
接下来,进入技术细节。在Cesium中实现白模特效的shader逻辑步骤如下:定义顶点属性:包含位置和颜色信息。构建着色器:分别编写顶点和片段着色器,计算颜色并传递给渲染管道。绑定到渲染管线:将着色器与Cesium的渲染管道相连。设置属性:将顶点属性绑定到渲染管道中。渲染白模:通过Cesium渲染管道将白模显示在屏...
3D Tiles是目前大火的开源WebGL框架Cesium的御用格式。根据实际体验,3D Tiles和二维地图中的瓦片组织非常相似,在网络中查看3D模型的话,3D Tiles的效果还是很不错的,下面我们就来学习一下如何使用vue框架实现cesium加载3dtiles,以及实现对3dtiles的调整组件。
{ return; } update3dtilesMaxtrix(tileset); }); sliderRotateX.addEventListener('input', function(e) { sliderValueRotateX.textContent = e.target.value; params.rx = Number(e.target.value); if (isNaN(params.rx)) { return; } update3dtilesMaxtrix(tileset); }); sliderRotateY.addEventListener...
Cesium深入浅出之3dtiles渲染【转】 引子 接触Cesium一年有余了,期间靠胡吃海塞吸收了很多有用的、没用的知识和技术,感觉有点消化不良,今天终于有时间来梳理一下了。之前一直搞二维的,对三维技术只能算是半路出家,不敢写太深的原理性文章,以免误人子弟,但写写心得还是可以的。我想写一个Cesium深入浅出系列,即将...
Cesium开发-3dtiles数据的高度压平示例共计4条视频,包括:3dtiles数据的高度压平示例1、3dtiles数据压平、wish3d会闪面等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
1.基于cesium 实现 3d-tiles 平移旋转贴地 2.源代码 demo 下载 本篇实现 3d-tiles 平移旋转贴地,效果图如下: 实现思路:核心就是根据旋转、平移矩阵相乘来改变调整 3d-tiles 模型,利用 cesium 函数 Cesium.Matrix3.fromRotationX、Cesium.Matrix3.fromRotationY、Cesium.Matrix3.fromRotationZ、Cesium.Matrix4.from...
1. 初始化地球模型,并启用深度测试功能,确保场景中的元素正确排序,提升视觉效果。2. 创建一个切面平面对象,用以定义裁剪区域的边界。3. 加载3dtiles模型,并将裁剪平面应用到模型上,实现动态调整视图区域的功能。对于想要实践这一效果的开发者,我们提供了源码下载。只需点击下方链接,即可获取实现动态...