1.基于cesium 实现 3d-tiles 平移旋转贴地2.源代码 demo 下载 本篇实现 3d-tiles 平移旋转贴地 效果图如下 实现思路 核心就是根据旋转、平移矩阵相乘来改变调整 3d-tiles 模型,利用 cesium 函数 Cesium.Matrix3.fromRotationX、Cesium.Matrix3.fromRotationY、Cesium.Matrix3.f
基于cesium实现贴地线 效果还是比较理想,不会影响点云,不管用线段还是四边形画出来的贴地线要么被建筑物挡住,要么受点云影响,这种就是在近地面的地表贴一个纹理,随地表的显示而显示。 效果: 代码: ... 查看原文 El游戏引擎-7. Demo说明 )。 7. 简易Shader系统。 8. 天空盒、光照、雾、贴地表的地形刷。 9...
图4 正面和背面模板状态更新图 结合上面贴出的关键代码,正面-1(DECREMENT_WRAP),背面+1(INCREMENT_WRAP),得到如上图四的区分结果,黄色部分(图四中黄色应该是在地下)模板值为255,中等浅蓝色部分和最上方深蓝色部分模板值为0(渲染正面时-1,背面时+1,最后保持不变)。 gl.stencilFuncSeparate(gl.BACK, backFunctio...
原理就是粒子图像的长度随着摄影机角度变化而变化,而宽度不变,这样当角度接近垂直时,图像就会更“圆”,接近平行时则更“扁”,看似贴到了地表上。 不多说 看代码 1varviewModel ={2height : 20,3width : 204};5varparticleSystem = scene.primitives.add(newCesium.ParticleSystem({6image : '<粒子图像>',7...
Cesium实现贴地线 简介:这篇文章介绍了在Cesium中实现地面贴合线的效果及其相关技术要点。 顾名思义就是贴着地画一条线,用到的组件是polyline,这里和Threejs的用法不大相同,cesium通常都用类似json的方式设置组件属性,类似百度echarts里设置图表的用法。下这里给线设置点,点是有经纬度组成,组件会根据点的顺序连接成...
原文链接:Cesium实现绘制贴地形线 本文主要介绍如何在三维场景中绘制贴地形模式的线实体。需要使用【include-cesium-local.js】开发库实现,关键接口为CesiumZondy.Manager.EntityController类提供的appendLine()方法,实现贴地形线的添加绘制;可通过removeEntity(entity)移除。
在Cesium中实现绘制贴地形线的步骤如下:引用开发库:引用本地或在线的Cesium开发库,以激活三维WebGL功能。例如,通过includecesiumlocal.js来引用本地库。创建布局:构造一个用于显示三维视图的Div容器。创建三维场景控件Cesium.WebSceneControl,并传入Div容器的ID和配置选项。设置鼠标位置信息显示控件。加载...
· options属性主要参数 几何绘制控制类:CesiumZondy.Manager.EntityController【method】appendLine(name, pointsArray, width, color, isHeight, clampToGround, options) → {Entity}:绘制线,此方法能绘制贴地形线。实现上述步骤,即能完成在三维场景中贴地形线的绘制。此过程需遵循代码示例中的详细...
新增mac下构建脚本;支持Cesium1.53 6年前 build 实现要素查询接口pickFeatures 6年前 src 解决ie11中不支持Object.assign方法导致的bug 6年前 .DS_Store 实现要素查询接口pickFeatures 6年前 .gitignore 支持新版Cesium,支持以注记方式显示指定属性 7年前 ...
Cesium贴地线实现 开发技术 - Javascript醉扶**扶归 上传3.85 KB 文件格式 js Cesium geojson 线条贴地 Cesium-1.35 下测试通过,通过逐点计算高程完成贴地,效率比较低,也算一种实现方式。点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:15 积分 电信网络下载 yaml-matlab ...