cemu2.4更改s..cemu2.4默认把配置和缓存都放在roaming文件夹,玩久了shaderCache文件夹就变大了,让c盘空间吃紧,有什么方法能更改shaderCache的路径吗,我看通用设置里好像就开放了MLC文
着色器缓存位置:shaderCache/transferable/<titleId>.bin(未更改并保持向后兼容)已知的问题:管道缓存尚未涵盖所有边缘情况,并且无法缓存一小部分管道它影响不到 0.1% 的管道,但我们希望在接下来的 1-2 个 Cemu 版本中将该数字降至零coreinit:修复了最近导致 Pokken Tournament 在发布时崩溃或软锁的回归一般:更新的...
持之以恆 闻名一方 11 很简单 你把shaderCache文件夹备份一下 然后删掉 进入游戏看看会不会卡 不会就没问题 会就把备份弄回去 7楼2022-08-28 21:43 回复 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理...
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56 General Emulation Settings 6:04 Controller Setup 8:15 CPU/Timer Settings 9:49 Getting Games Section 11:11 Editing Game Profiles 19:42 CPU/GPU & RAM Optimizations 21:38 Building a shader cache 25:05 My PC Specs: i7 8700k @5.0Ghz 16gb DDR4 3200Mhz RAM GTX 1080ti 11gb 256gb NVME ...
cemu1.8.1缓存包怎么装 cemu的文件目录里有一个Shadercache文件夹,里面有2个文件夹,分别是precompiled和transferable,这2个文件夹里的文件都是缓存文件,你如果把它们删除了,你在进入游戏的时候会重新生成,重新生成的就是你自己的缓存。如果你相使用别人的大缓存,就把
Cemu 1.8.0..目前所有的cache就在这里了。完整的Cache有:新超级马里奥兄弟U(b3e03736)超级马里奥3D世界(7bba927a)马里奥赛车8(85887bc1)风之杖HD(b1c033dd)不完整的C
【求助】1.17.2..【求助】1.17.2版本,已经在shaderCache/transferable文件夹中放置了缓存文件但是依旧需要读取缓存已解决,需要在管理员模式下运行
GPU Cache backup/restore (AMD, NVIDIA / OpenGL, Vulkan) per game (to avoid a "big" cache mixing shaders for all games and out of VRAM issues); Automatic GLCache cleanup when updating display drivers (CEMU leaves the old one); Your own games compatibility datase per host you use (Bat...
Remember: If there is no existing backup (i.e. running a game using this script for the first time, or you manually deleted a backup) then this script will force a re-compile of the shader cache, so it will take longer to load as Cemu re-compiles the cache. Creating a Windows shor...