第一组i0(不可用事件)相关的ccm备件(简称ccm备件2):单独失效能导致第一组i0且必须停机停堆才能恢复或验证其可用的设备;3、不可隔离和不可达的ccm备件(简称ccm备件3):日常功率运行期间因无法到达或无法隔离而无法进行维修处理且可能导致强迫停机停堆的设备。
菜鸟提问,CCM内存和SRAM内存使用起来有什么区别吗 任何程序游戏运行,都会占内存。 内存大,系统就不用频繁的和虚拟内存交换数据(页面文件),这样程序游戏运行就会顺畅,不会一顿一顿。 32位系统大于4G就没意义了,因为系统不会识别更多的内存。