与Canvas相比,SVG更适用于用于静态图像,如标志、图标、矢量图等。 2.浏览器兼容性 在浏览器兼容性方面,SVG相对来说具有更好的支持度。因为SVG是一种标准的XML文件格式,大多数现代浏览器都可以很好地支持。相比之下,Canvas只是一个HTML5的新特性,可能会受到一定程度的局限。 3.可维护性 SVG对于可维护性有一定的...
4. 不同点:Canvas画的是位图,SVG画的是失量图。* 5. 不同点:SVG节点过多时渲染慢,Canvas性能更好一点,但写起来更复杂。 6. 不同点:SVG支持分层和事件,Canvas不支持,但是可以用库实现。 SVG应用场景:图标,简单图像。* Canvas应用场景:验证码,二维码*...
SVG 中 每个被绘制的图形都被视为对象,如果SVG对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。 3.适用范围不同 由于Canvas 和 SVG 的工作机制不同, Canvas是逐像素进行渲染的,一旦图形绘制完成,就不会继续被浏览器关注。而SVG是通过DOM操作来显示的。 所以Canvas的文本渲染能力弱,而SVG最适合带有大型渲染区域的...
一、绘制的图片格式不同 Canvas 的工具getContext 绘制出来的图形或传入的图片都依赖分辨率,能够以 .png 和 .jpg格式保存存储图像,可以说是位图 SVG 可以在H5中直接绘制,但绘制的是矢量图 由于位图依赖分辨率,矢量图不依赖分辨率,所以Canvas和SVG的图片格式的不同实际上是他们绘制出来的图片的格式不同造成的。 二、...
三、二者的区别 SVG(Scalable Vector Graphics)和Canvas是两种常用的HTML5图形绘制技术,它们在实现方式、使用场景和特点上有一些区别。实现方式:SVG使用XML描述图形,通过DOM操作实现图形绘制和交互;而Canvas则是基于JavaScript的绘图API,使用JavaScript代码直接操作画布进行绘制。图形质量:SVG绘制的图形是矢量图形,可以...
Canvas和SVG都是用于在网页上绘制图形的技术,但它们的工作方式截然不同,各有优缺点。 Canvas: 基于像素:Canvas本质上是一个位图,像一块画布,你通过JavaScript API操作像素来绘制图形。绘制的图形是栅格化的,放大后会模糊,类似于位图图像(例如JPEG或PNG)。
一、可扩展性: SVG是基于矢量的点、线、形状和数学公式来构建的图形,该图形是没有像素的,放大缩小不会失真。 Canvas是由一个个像素点构成的图形,放大会使图形变得颗粒状和...
1. 基本原理和使用方式的不同 SVG (Scalable Vector Graphics):是基于XML的矢量图形技术。SVG直接以XML格式在HTML中绘制,每个图形元素都是DOM的一部分。这意味着SVG元素可以使用CSS样式和JavaScript事件处理器。 Canvas:是HTML5引入的一个元素,用于通过JavaScript绘制像素图形。Canvas更像一个画布,开发者可以在上面绘制...
(1)SVG: SVG可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言XML描述的2D图形的语言,SVG基于XML就意味着SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器。在 SVG 中…