剪切——Ctrl + X 关闭窗口——Shift + W 删除 ——Backspace 弹出盒式菜单—— V 打开F-Curve 编...
SHIFT F3 时间线编辑窗口 CTRL R 编辑窗口渲染画面(可能与最终输出不一致)SHIFT R 图片浏览器渲染(最终输出画面)F8 播放动画 F9 手动K帧 SHIFT F 回到第一帧 SHIFT G 回到最后一帧 SHIFT F4 层编辑窗口 SHIFT F5 物体属性独立编辑器窗口 SHIFT F6 图片浏览器 SHIFT F8 预设浏览器 SHIFT F12 ...
shift+V 视窗设置(快捷设置背景图像)shift+W 关闭当前窗口按住shift 旋转 位移 缩放 物体时,可以量化操作。按住ctrl 旋转 位移 缩放 物体时,可以复制操作。按住shift 在选择点、边、面的时候可以加选操作。按住ctrl 在选择点、边、面的时候可以减选操作。Shift + F12 调出自定义命令面板如果你的C4D不能选择、位移...
U键 U-A对齐法线(类似blender shift+n 重新计算法线) U-R翻转法线 U-B环状选择 U-C塌陷到一个点 U-D断开连接 U-E n-gon面三角化 U-F填充选择(类似blender L键选择相连元素) U-W选择连接 (类似blender ctrl+L键选择相连元素) U-I反选 U-K收缩选区 U-Y扩展选区 U-L循环选择 U-S细分 U-P分裂 ...
新建——Ctrl+N打开——Ctrl+O存储——Ctrl+5退出——Ctrl+Q合并——Shift+Ctrl+O存储为——Shift+Ctrl+S关闭全部——Shift+Ctrl+WC4d快捷键大全编辑器:打开C4d快捷键大全文件:新建——Ctrl+N打开——Ctrl+O存储——Ctrl+5退出——Ctrl+Q合并——Shift+Ctrl+O存储为——Shift+Ctrl+S关闭全部——Shift+...
[shift]+右键:对象捕捉快捷菜单 三键式鼠标 左键:选择功能键(选象素选点选功能) 右键:绘图区---快捷菜单或[ENTER]功能 1.变量 SHORTCUTMENU 等于0或偶数---[ENTER] 2.变量 SHORTCUTMENU 为基数---快捷菜单 3.或用于环境选项---使用者设定---快捷菜单开关设定 中间键:Mbuttonpan=1(系统默认值) 压着...
W全局/对象坐标 路径切割KL(压边,控制细分后的圆润度) 挤压窗户后点坐标归零 循环选择UL 停止在边界 消除MN 机翼: 缝合MP(把点和点缝合在一起,按住shift加面封合,路径不位移,两个封合面的数量要对应,新学到的重点) 倒角MS 复制或挤压D(按住ctrl挤压) ...
8.1 创建一个圆柱,物体模式下,按R旋转他,转蓝轴,(转的时候按住shift可以十度十度旋转),转到90°,让他躺平。8.2 点下面那个小黄点,调整圆柱半径。8.3 中间那个小黄点调整圆柱长短。8.4 调整到合适的大小后将其c掉,变成可编辑物体。(注意:只有变成可编辑物体才有点线面模式)...
W 全局或对象坐标系统切换;全局坐标系统时,X、Y、Z轴方向是固定,不会变化;对象坐标系统时,X、Y、Z轴方向是变化的,会根据对象的旋转移动而变化 L 启用轴心;在可编辑对象下,启动轴心时,用实时选择工具移动的是对象坐标 SHIFT+X 锁定工作平面 E 移动,按E后,可移动对象 T 缩放 ,按T后,...
打开设置窗口,U → Shift + D。 ▲ 分裂U → P 将选中的部分复制到新图层。 • 模型的点、边、面层级都能执行; • 对边执行命令,生成的图层上只有两个点,没有连接在一起,而且要切换到点层级才能看到点在哪儿! ▲ 坍塌U→ C 把选中的面缩成一个点。