主要基于Intel X86架构介绍结构体对齐和栈内存对齐,位域本质上为结构体类型。 对于Intel X86平台,每次分配内存应该是从4的整数倍地址开始分配,无论是对结构体变量还是简单类型的变量。 回到顶部 3.1 结构体对齐 在C语言中,结构体是种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可...
偏移对齐是指:一个结构体成员相对于结构体起始地址的偏移量所应该进行的对齐。可以理解为,假设结构体的起始地址为0x0,每个成员的起始地址都要求满足自然对齐。当成员不满足偏移对齐原则时,编译器会自动在结构体成员之间进行数据填充。 尾部对齐是指:在结构体的内部成员起始地址满足偏移对齐后,还需要保证结构体的大小为...
结构体中包含结构体类型: // 结构体S9中,占用最大的内存是double,占用8字节,因此整个结构体对齐为 8 字节的整数倍 // s1:起始位置是0,占用8字节,结束位置为7 // s2:占用1字节,因此起始位置为8 // s3:s3是一个结构体,其中最大元素是double,占用8字节, // 正常来说s3.ss1开始字节为9,但是9不是8的...
解释:c1按1字节对齐,但i为int类型,按4字节对齐,所以不能紧跟其后,i的地址要为4的整数倍,所以在c1后空出了3字节开始存放,c2为1字节对齐,紧跟在i后面即可,这样算的话,总字节数为9,但结构体的总大小要为最大对齐数的整数倍,这个结构体的最大对齐数就是4,所以得在c2的后面再补3个字节,所以这个结构体就占用...
首先来说一下结构体的对齐规则。 一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太严谨,后面会提到),#pragma pack 参数只能是 '1', '2', '4', '8', or '16'。
1. 结构体内存对齐原则 在C语言中,结构体内存对齐的原则可以总结如下: 结构体的起始地址必须是最宽基本类型成员的整数倍。 结构体的每个成员相对于结构体的起始地址的偏移量必须是该成员大小的整数倍。 结构体的总大小必须是最宽基本类型成员大小的整数倍。
1,结构体的第一个成员永远放在结构体起始位置偏移为0的地址 2,结构体从第二个成员,总是放在一个对齐数的整数倍数 对齐数 = 编译器默认的对齐数和变量自身大小的较小值 3,结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 4,如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的...
一、什么是结构体对齐? 1.1 废话不多说,先来个代码 #include<stdio.h>structA{charname;doubleage;charsex;};structB{charname;charsex;doubleage;};intmain(intargc,char*argv[]){printf("char->%d\n",sizeof(char));printf("double->%d\n",sizeof(double));printf("A->%d\n",sizeof(structA)...
结构体对齐(Struct Alignment)指的是编译器在分配内存空间给结构体时,为了提高访问效率和节省内存空间,对结构体成员进行调整和对齐的过程。结构体对齐设置可以通过编译器选项或者特定的关键字进行控制。 2. 结构体对齐原则 在默认情况下,C语言编译器会按照特定的规则进行结构体对齐。这些规则主要包括: •对于每个成员...
规则一:结构体中的元素按照定义的顺序依次置于内存中,但并不是紧密排列。每个元素被放置在其自身对齐大小的整数倍地址上。 规则二:如果结构体大小不是所有元素中最大对齐大小的整数倍,则结构体对齐到最大元素对齐大小的整数倍,填充空间放置到结构体末尾。