在上例中,首先定义了一个抽象模板类AbstractClass,其中包含函数指针templateMethod,primitiveMethod1,primitiveMethod2,分别用于定义模板算法框架方法、抽象方法1、抽象方法2。然后,实现具体的模板类A和B,分别为ConcreteClassA和ConcreteClassB,并分别包含一个抽象模板类作为其成员。 接下来,定义了一个模板方法实现函数templa...
DECLARE_PROCESS_IMAGE_FUNC(baz,2) 这样就可以实现上一种方式同样的效果 外部文件实现 我们还可以用单独的源文件和头文件来实现模板函数,像这样: extermal_file.c #ifdefined(TEMPLATE_U16)#defineRENAME(N) N ## _u16#defineTYPE uint16_t#defineSUM_TYPE uint32_t#elifdefined(TEMPLATE_U32)#defineRENAME(...
在C语言中实现模板函数的方法: 各种用C语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。 现以一个求和函数Sum为例,用C++ Template可写如下: template<class T, class R>R Sum(const T *array, int n) { R sum = 0; for (int i = 0 ; i < n ; ++i) sum += i; return sum; } 如果不是内置类型...
第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。 第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。 第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是...
而当swap(c,d)其中c和d是double类型时,模板函数会被替换为swap(double &a, double &b),这样就实现了函数的实现与类型无关的代码。 2、注意:对于函数模板而言不存在h(int,int)这样的调用,不能在函数调用的参数中指定模板形参的类型,对函数模板的调用应使用实参推演来进行,即只能进行h(2,3)这样的调用,或者...
实现步骤 创建一个抽象的模板类,定义基本流程,同时定义一些基本方法供子类去实现。 创建多个子类继承抽象模板,覆盖父类的相关动作和方法。 UML template-pattern.png Java代码 抽象模板类 // GameTemplate.java 定义抽象模板类,有抽象方法和具体方法publicabstractclassGameTemplate{// 抽象方法待子类来实现abstractvoidini...
与函数模板类似地《C/C++编程笔记:C++模板详解(一)函数模板的概念和特性》(UP两天前发布的文章),类也可以被一种或多种类型参数化。例如,容器类就是一个具有这种特性的典型例子,它通常被用于管理某种特定类型的元素。只要使用类模板,我们就可以实现容器类,而不需要确定容器中元素的类型。
语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。现以一个求和函数 Sum 为例,用 C++ Template 可写如下:template R Sum(const T array,int n){ R sum = 0;for (int i = 0 ;i < n ;++i)sum += i;return sum;} 如果不是内置类型,该模板隐式地需要 有R R::operator+=(T)运算符可用...
一、 什么是模板? 1. 模板(Template)可以看做成对于某一类问题一种通用的解决方案,而实现的具体细节则需要根据实际问题对模板做出调整和优化。 2. 如我们在使用Word进行文档处理时,模板决定了文档的基本结构和文档的设置,如果你想要某种风格的文档结构,你可以对模板进行修改。模板提供了更加通用、灵活的解决方案。
先是模板参数列表,然后是 class 本身,例如 template <typename T> class Blob {public:typedef T value_type typedef typename std::vector<T>::size_type size_type; Blob(); Blob(std::initializer_list<T> i1); void push_back(const T &t) {data->push_back(t);}} Instantiating...