我们就会觉得if有些麻烦了~ if (rank == 'A') { console.log('优秀'); } else if ...
你使用下面的代码吧。 switch (整数), 所以你写是字符串就会报错。你可以使用 enum, 把字符串对应到数字。include <stdio.h>enum state{cn, en, jp};int main(){enum state name = (enum state)"cn";char *label = "中国";switch(name){ case 0:label = "中国";break;case 1:label ...
case 后面的字符就是switch括号里的可能的情况。2当然表示十进制的数了,而'2'则是字符。char str[]="ssswiltch2\2\223wall";这句话里面的字符串ssswiltch2\2\223wall不是既有字符'2',又有数字\2吗,所以就有字符和整型数据的情况。
#import <Foundation/Foundation.h> void test1() { // 比较字符串大小 // 首先我们定义两个字符串 NSString *str1=@"abc"; NSString *str2=@"Acd"; // 我们要用到的是compare这个比较字符串的方法(这是一个对象方法,由字符串实例对象调用,比较字符串时精确到每个字符。注:比较的是ASCII值) NSComparison...
switch不能比较..switch其实尽量少用,特别是条件不是那种很多小条件的就更加别用,可读性也就那样,效率又不比ifelse高,还各种限制。我一般就判断枚举的时候或者做类似分段函数的区间的时候用用,其他几乎不用。而且如
C语言中的字符串实际上是字符指针,不能用简单用switch来比较,请用 if else,并且C语言中的字符串内容是否相等,不能用 == 或 != 来比较,请使用 string.h 头文件中的 strcmp 函数:char s1 = "hello";char s2 = "world";int result = strcmp(s1,s2);说明:若 s1 = s2,则返回 0;若...
switch ([str1 compare:str2]) { case NSOrderedAscending: NSLog(@"后面一个字符串大于前面一个"); break; case NSOrderedDescending: NSLog(@"后面一个字符串小于前面一个"); break; case NSOrderedSame: NSLog(@"两个字符串一样"); break; }
1、switch函数只能对整数类型的变量进行枚举,而字符串类型不属于整型变量。因此,必须对字符串进行转化。根据不同的字符串比较结果,执行不同的操作。2、例程:假如有这几个固定的字符串"string1","string2",..."stringn",可以做这种变换:char str[100]="..."//假设已经赋值了int i=0;char ...
switch (num) { case 1:printf("数字 1\n");break;case 2:printf("数字 2\n");break;default:printf("其他数字\n");} ```在 C 语言中,虽然不能直接使用 `switch` 语句来处理字符型和字符串型的值,但可以通过将它们转换为整型值来实现类似的效果。例如:```int ch = 'A';switch (ch) { cas...
(NULL));//要使用一个srand函数来设置随机数的生成器do //srand函数在程序中只要调用一次就可以了,{ //不需要频繁调用(所以将它放在主函数中)menu();//给游戏设置一个精美的菜单scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("猜数字游戏开始\n");game();//猜数字游戏的具体实现break;case 0:...