void sleep_ms(unsigned int ms) { usleep(ms * 1000); } ``` 通过这段代码,我们可以很方便地在C语言中实现毫秒级的延时。比如,如果我们需要让程序暂停100毫秒,只需要调用sleep_ms(100)即可。 除了使用usleep函数外,在Linux系统中我们还可以使用nanosleep函数来实现纳秒级的延时。nanosleep函数的声明如下: ``...
usleep(sleepMs*1000);//等待单位微秒} showTime(2,sleepT,"usleep");/*### 使用 select 做定时 ###*/showTime(1,sleepT,"select");structtimeval wait_time; gettimeofday(&tvs,0);for(inti =0; i < sleepLoop; i++) { wait_time.tv_sec=0;//秒wait_time.tv_usec = sleepMs *1000;//微...
用在Linux的测试环境下面。 参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。 是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。 如果延迟时间为几十毫秒(1ms = 1000us),或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间 时钟换算: 微秒,时间单位,符号us(...
Python中的sleep函数可以传小数进去,然后就可以进行毫秒级的延时了 # 例1:循环输出休眠1秒 import time i = 1 while i = 3: print(i) # 输出i i += 1 time.sleep(1) # 休眠1秒
usleep(500000); // 暂停500毫秒 printf("Wake up! %d seconds have passed.\n", i); } return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用了usleep函数来实现500毫秒级别的延迟。 总的来说,sleep和usleep函数是在C语言中实现延迟功能的常用方法。无论是在Linux系统中还是其他操作系统中,这两个函数都是很方便和实用...
在Windows下,Sleep()以毫秒为单位,如Sleep(1000)表示暂停1秒。而在Linux下,sleep()函数用于秒级延迟,不区分大小写。例如:Sleep函数在Windows中用法是unsigned sleep(unsigned seconds);例如:Sleep(3000)会暂停3秒。而在Linux或GCC中,用法是void sleep(int seconds);usleep()函数用于微秒级延迟,如...
在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函数: ...
sleep()函数的中等待时间是以毫秒计算的,所以等待1秒就是sleep(1000),如果要让等待时间小于一秒,那么就让传入的参数小于1000就行了. 比如... linux系统 下 如何让C语言sleep()函数等待时间小于1秒 #include <unistd.h> // 头文件int usleep(useconds_t usec); linux系统 下 如何让C语言sleep()函数等待时间小...
在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。示例:include<stdio.h> include <windows.h> int main() { int a...