初始化值的个数可少于数组元素个数.当初始化值的个数少于数组元素个数时,前面的按序初始化相应值, 后面的初始化为0(全局或静态数组)或为不确定值(局部数组). */ 我相信上面的资料是C和C++语言的标准规范,但实际编译器处理时,可能会和规范有所不同.因为编译器原则上要遵从语言规范,但对于局部数组的不确定值...
数组的默认初始化,当数组定义在函数外部时,是被默认初始化为0,定义在函数体内部,则为不确定,举例如下: int main(void) { int a[10]; for(int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", a[i]); } return 0; } // 输出结果为8 0 4199705 0 8 0 38 0 7607840 0 数组的个数必须常量,不...
std::iota(arr.begin(), arr.end(), 1); //从1开始递增初始化数组
第一种(完全初始化):定义数组元素时,为所有元素赋初始值 【例如】int shuzu[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 第二种(不完全初始化):定义数组元素时,为部分元素赋初始值 【例如】int shuzu[10]={ 0,1,2,3};// 这里只对数组前4个元素初始化,而数组后6个元素默认初始化为0; 第三种:定义数组...
int arr[SIZE] = {100};将第1个元素初始化为100,剩余的元素自动初始化为0。三、 初始化项数多于数组元素个数 初始化项数多于数组元素个数,编译器会给出警告有多余的初始化数组元素。int arr[SIZE] = {100,200,300,400,500};编译器给出警告:[警告] excess elements in array initializer。在运行时,...
数组空间的初始化就是为每一个标签地址赋值。按照标签逐一处理。如果我们需要为每一个内存赋值,假如有一个int a[100];我们就需要用下标为100个int类型的空间赋值。这样的工作量是非常大的,我们就想到了让编译器做一些初始化操作,初始化操作是第一次赋值,第二次赋值就不能再这样赋值了。
intmonth[12];//声明数组数组的下标是month[0]-month[11] 数组的存放,都是连续一块内存。 1、数组的初始化 数据类型数组名[数组的大小];声明数组 初始化: a、在声明数组的同时用{}来赋值,用逗号分隔,用分号结束。 intdays[12] ={ 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 }; ...
1 新建一个 数组的定义、初始化和打印 项目,如图所示:2 添加一个 array.c 文件,如图所示:3 包含需要用到的两个头文件,如图所示:4 输入 main() 主函数,并且添加两个参数和返回值,如图所示:5 定义一个 arr 数组,有10个成员,如图所示:6 给 arr 数组赋初值,如图所示:7 使用 for 语句...
1 首先,我们需要定义数组,数组常用类型有int型,float浮点型,char字符型等,输入即可定义。2 然后就是数组的名称了,我们可以自己定义,但是要符合相应规则。如下图 3 一般在数组定义阶段就确定数组的大小,输入数字即为数组大小,如下图所示。4 然后,我们可以对数组进行初始化,在花括号{}中输入即可,如下图...