为了简单流程方便大家理解主线,我这里给大家直接提供思路,游戏挡板的左右控制用A和D来控制,游戏暂停为P,继续为C 关于GetAsyncKeyState函数的用法,简单说该函数会返回某个键的按下情况,但由于返回有高低位两部分值,因此需要将其结果与0x8000按位与获得,如按下C键的代码则为: 1 GetAsyncKeyState(67) & 0x8000 返回...
完整代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 //弹球游戏 //www.dotcpp.com #include <graphics.h> // 引用图形库头文件 #include <conio.h> #define WIDTH 640 #define HIGH 480 #define R 10 in...
int zhuankuai_x1,zhuankuai_y1;//定义砖块的位置void HideCursor(){CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);}void gotoxy(int x, int y) {HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD pos;pos.X=x;pos.Y=y;...
16.弹球小游戏 17.贪吃蛇 持续更新中。。。
第2章,学习函数后,利用函数封装及标准的游戏框架,进行飞机游戏、反弹球消方块、flappy bird的开发。第...
C打砖块源代码1.课程设计的具体工作内容: 1)弹球区域下方为横板接球,上方为砖块。 2)通过键盘的左、右光标键控制接球横版的移动。 3)小球落到横板水平线,横板未接注小球,本局结束。 4)小球弹起碰到的砖块自动打碎、消失。 5)每隔一定时间(例如5s,可适当调整),砖块上方增加一行,原有砖块下移,砖块增加到横板...
OpenGL 室内3D弹球(遇到房间六壁反弹) 项目目标 先放一下结果图给你们看看 流程介绍 搭建房间 ==**规划小球运动并生成小球**== 这部分是重点 ,过会儿我会详细解释 搭建摄像机 刷新 关键代码及其解释 1.设置材质添加光照 2.搭建房间 3.规划小球运动并生成小球详细解释以及代码 ...
c 弹球小游戏课程设计 一、课程目标 知识目标: 1. 学生能理解并掌握c语言中基础的控制语句,如if条件语句、循环语句; 2. 学生能够理解坐标系统的概念,并应用在编程中; 3. 学生能运用基本的算术运算符进行坐标计算。 技能目标: 1. 学生能够通过编写代码,实现一个简单的弹球小游戏; 2. 学生能够运用调试工具检查...
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