在C++语言程序中,对象之间的相互通信通过 A. 继承实现 B. 调用成员函数实现 C. 封装实现 D. 函数重载实现
下面对“对象”概念描述错误的是( )。A 对象不具有封装性 B 对象是属性和方法的封装体 C 对象间的通信是靠消息传递 D 一个对象是其对应类的
创建Socket:使用socket函数创建一个Socket对象,参数指定协议簇(如AF_INET),以及协议类型(如SOCK_STREAM)。 绑定端口:使用bind函数将Socket与特定的IP地址和端口号绑定。 监听连接请求:使用listen函数开始监听连接请求。可以指定最大连接数。 接受连接:使用accept函数接受客户端的连接请求,并返回一个新的Socket对象来处理...
在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于 C++ 进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出...
协议(Protocol)通常用来实现委托对象(Delegate Object)。 委托对象(Delegate Object)一般用来自己定义行为或者动作,也就是调用自己定义方法,但自己不实现该方法,委托其它的类来实现该方法。 委托代理的实现 /// CLASSA.h// 声明一个代理协议@protocolJobDelegate<NSObject>-(void)doSomething;@end// CLASSB.h// ...
百度试题 题目 在 C++ 程序中,对象之间的相互通信通过 ( ) A. 继承实现 B. 调用成员函数实现 C. 封装实现 D. 函数重载实现 相关知识点: 试题来源: 解析 B. 调用成员函数实现
百度试题 题目在C++程序中,对象之间的相互通信可以通过( ) A. 继承 B. 调用成员函数 C. 封装 D. 函数重载 相关知识点: 试题来源: 解析 B.调用成员函数
百度试题 题目B)对象是属性和方法的封装体 C对象间的通信是靠消息传递 D)一个对象是其对应类的实例相关知识点: 试题来源: 解析
1.服务端套接字 = socket(); //获取一个套接字对象 2.connect(服务端套接字); //connect连接服务端 ---这个时候客户端就可以发数据到服务端了,此时服务端会用recv阻塞进程,直到获取客户端发来的数据--- 3.send(服务端套接字,要发的消息message) ...
在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于C++进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出对应...