视频制作不易,大家记得点个关注,一键三连呀【点赞、投币、收藏】感谢支持~ 本套视频中主要为大家讲解了如何基于TCP实现客户端和服务器的通信, 以及如何基于多线程对服务器端进行并发处理.
先说一下服务端:首先先创建套接字,然后绑定,接下进入一个无限循环,用accept函数,接受“连接”请求,然后调用创建线程函数,创造新的线程,进入下一个循环。这样每当有一个新的“连接”被接受都会创建一个新的线程,实现1对N的网络通信。在服务端程序中线程中用一个buffer读写,为了避免错误,这时就要给关键代码加上互...
第二个参数:用于指定listen函数一次性可以检测到多少客户请求(最多128) 11-监听函数 listen P11 - 02:46 举例:吃包子,一口气128个 14-客户端和服务器端的通信函数 P14 - 00:08 连接建立以后,通信的时候有两套函数:read,write或recv,send 15-windows平台的套接字通信函数 P15 - 00:36...
Linux下C语言多线程,网络通信简单聊天程序 功能描述:程序应用多线程技术,可是实现1对N进行网络通信聊天。但至今没想出合适的退出机制,除了用Ctr+C。出于演示目的,这里采用UNIX域协议(文件系统套接字),程序分为客户端和服务端。应用select函数来实现异步的读写操作。 先说一下服务端:首先先创建套接...
第六步:收到消息后创建线程与客户端通话 //等待连接请求 int len = 0; printf("Waiting TCP Request...\n"); while(1) { SOCKET clisock; SOCKADDR_IN cliaddr; len = sizeof(cliaddr); clisock = accept(servsock,(struct sockaddr *)&cliaddr,&len); ...
在C语言中,处理线程之间的通信通常涉及到使用互斥量(mutexes)和条件变量(condition variables)等同步机制,以及共享内存(shared memory)或者消息队列(message queues)等方法来交换数据。 互斥量(Mutexes): 互斥量用于防止多个线程同时访问同一块临界区域。一个线程在进入临界区之前会锁住(lock)互斥量,离开临界区之后会解锁...
可以看做是处于不同主机之间的两个进程的通信连接端点,socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信; 在实现两个进程间的通信时, 首先应用进程各自创建自己的套接字,然后通过套接字建立双方的通信链路,进而利用各自的套接字进行数据的发送个接收。
一、C语言多线程网络库简介 1.1 C语言在网络编程中的应用 C语言作为一门历史悠久且功能强大的编程语言,在网络编程领域一直占据着举足轻重的地位。它不仅提供了底层硬件访问的能力,还允许开发者直接控制内存分配,这对于需要高性能通信的应用来说至关重要。从操作系统内核到网络协议栈,C语言的身影无处不在。尤其是在资...
Windows下C语言多线程实现UDP通信程序recvfrom()函数出现10054错误:远程主机强迫关闭了一个现有的连接。 ,Windows下C语言多线程实现UDP通信程序recvfrom()函数出现10054错误:远程主机强迫关闭了一个现有的连接。
线程间通信是指在不同线程之间传递数据或信息的过程,它是多线程程序设计中的核心问题之一。良好的线程间通信机制可以提高程序的运行效率,降低程序的复杂度,提高程序的稳定性和可靠性。 二、线程间通信的三种常用方法 1.使用全局变量 全局变量是线程间通信的一种常用方式。全局变量在各个线程之间共享,因此可以被多个...