string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中.wstring是操作宽字符串的类.C++标准程序库对于string的设计思维就是让他的行为尽可能像基本类型,不会在操作上引起什么麻烦。 CString是对string(字符串)和wstring(宽字符串)的一个封装,常用在mfc中.用来解决编码问题的....
string s3 = "string3 to CString"; CString cstr(s1.c_str()); CString cstr2, cstr3 //c_str()和data()区别是:前者返回带'/0'的字符串,后者则返回不带'/0'的字符串. cstr2.Format("%s", s2.c_str()); // string to CString cstr3.Format("%s", s3.data()); // string to CString ...
在C++标准里定义了两个字符串string和wstring typedef basic_string<char> string; typedef basic_string<wchar_t> wstring; 前者string是常用类型,可以看作char[],其实这正是与string定义中的_Elem=char相一致。而wstring,使用的是wchar_t类型,这是宽字符,用于满足非ASCII字符的要求,例如Unicode编码,中文,日文,韩文...
说到string我指的是C++ string class (basic_string<>, string 和 wstring)对象。String很类似vector,但其他元素都是字符。 寻常的C-style Array。 C++ 程序不再需要直接使用C-style array。 Vector和array提供了寻常C-style array的所有特性,并具备更安全更方便的接口。 用户自定义容器(User-Defined Container) 6...
如果想要存储 wchar_t* ,就最好用 wstring —— 专门处理宽字符的。 概念:wstring 就是每个字符都是一个 wchar_t 的: 不仅仅有 string 和 wstring! 还有u16string(存16个比特位)、还有u32string(存32个比特位) 总结: 本章主要学习 string,现阶段基本用的都是 string (里面存 char) ...
C++ 字符串可以包含多种字符类型,例如字母、数字、符号等,而 C 字符串只包含字母和数字。 C++ 字符串通常存储在内存中的连续位置,而 C 字符串通常存储在栈或堆中。 C++ 提供了许多用于操作 C++ 字符串的函数,例如std::string类的成员函数、std::wstring类的成员函数、std::codecvt_utf8类的成员函数...
typedef basic_string <wchar_t> wstring; // extern "C++" 由于只是解释string的用法,如果没有特殊的说明,本文并不区分string 和 basic_string的区别。 string 其实相当于一个保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,还有包含了所有的序列容器的操作。字符串的常用操作包括:增加、删除、修改、查找...
int sel, String& strLeft, String& strRight) const { UINT_PTR diffpos = GetItemKey(sel); if (diffpos == (UINT_PTR)SPECIAL_ITEM_POS) { strLeft.empty(); strRight.empty(); } ... } 解释 这个程序员是打算清空strLeft和strRight这两个字符串。它们都是String类型,String类型跟std::wstring非常...
编码:C风格字符串没有内置的编码格式,可以存储任何字符序列(包括ASCII、UTF-8等),而std::string通常用于存储ASCII字符或特定编码的字符序列(如UTF-8),但C++11引入了std::wstring、std::u16string和std::u32string来处理Unicode字符。 5. 使用C风格字符串时需要注意的问题 内存分配:对于动态分配的C风格字符串,需...