(1) my_Map.erase(my_Itr); (2) my_Map.erase(3); 6. 遍历数据 复制代码 代码如下: for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){} 7. 其它方法 my_Map.size() :返回元素数目 my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear() :清空所有元素 ...
map<int, string> it 是 声明一个map容器 五、c++中map的常见方法 begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_range() 返回特殊条目的迭代器对 erase() 删除一个元素 find() 查找一个元素...
map<int ,string >::iterator l_it;; l_it=maplive.find(112); if(l_it==maplive.end()) cout<<"we do not find 112"<<endl; else maplive.erase(l_it); //delete 112; 5,map中 swap的用法: Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; For example: #include <map> #includ...
1、STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C+ template知识,即使你没有接触过STL这个文章你也应该可能较轻易的看懂。本人水平有限,不当之处,望大家辅正。一 Map 概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理...
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; map的基本操作函数 begin() 返回指向map头部的迭代器clear() 删除所有元素count() 返回指定元素出现的次数empty() 如果map为空则返回trueend() 返回指向map末尾的迭代器equal_range() 返回特殊条目的迭代器对erase() 删除一个元素find() 查找一个元素get_allocator() 返回map的配...
(1) my_Map.erase(my_Itr); (2) my_Map.erase(3); 6.遍历数据 复制代码代码如下: for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){} 7.其它方法 my_Map.size():返回元素数目 my_Map.empty():判断是否为空 my_Map.clear():清空所有元素 c语言中map的用法:嵌套用法1.示例如下...
erase(key); //删除容器中值为key的元素 1. 2. 3. 4. 5. 我们知道map数组的元素是一个对组,所以插入时由于创建对组方式的多样性,这里的插入方式也有多样性。 m.insert(pair<int,int>(1,10)); //第一种 m.insert(make_pair(2,20)); //第二种 ...
iterator erase (iterator first, iterator last); 使用方法: 1 2 s.erase(s.begin());//使用迭代器的方法删除第一个元素 s.erase(s.begin(),s.end());//删除一段内容,这里是全部删除 清空元素clear() 将整个set集合中的内容清空,注意,这里只是清空元素,其所占用的最大内存空间还是不会改版的。
()返回特殊条目的迭代器对erase()删除一个元素find()查找一个元素insert()插入元素max_size()返回可以容纳的最大元素个数size()返回map中元素的个数swap()交换两个mapget_allocator()返回map的配置器key_comp()返回比较元素key的函数lower_bound()返回键值>=给定元素的第一个位置max_size()返回可以容纳的最大...
erase() 删除一个元素 find() 查找一个元素 get_allocator() 返回map的配置器 insert() 插入元素 key_comp() 返回比较元素key的函数 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭...