函数中的局部变量是存在栈中的,系统在分配空间时,会先将这段栈空间全部用CC填充。另外,汉字“烫”的编码也是CC,因此有时候还可能看到很多“烫”。 静态局部变量在函数中,只初始化一次,不像普通的局部变量,会随着某次函数调用的结束而消失。实例见“11月18日——学习C/C++中的静态,这篇就够了 - 董老师教育工...
staticMyDynamicClass dynamicObj;// 局部静态变量,运行时初始化 } intmain(){ dynamicInitialization(); return0; } 二、static变量不同种类及对应的初始化 1. 全局static变量 · 如果采用静态初始化,是在编译时完成的初始化,即是在main()函数执行前由运行时调用相应的代码进行初始化的。 #include<iostream> in...
在C语言中,局部变量和全局变量的初始化规则是不同的。全局变量和静态变量在程序开始时会自动初始化为零,但局部变量不会自动初始化。这是因为C语言设计哲学强调效率和性能,自动初始化局部变量会增加额外的运行时开销。因此,C语言将初始化的责任交给了程序员。然而,程序员在编写代码时可能会因为疏忽或误解而忘记初...
1) 内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2) 数据存储: a) 已初始化的存储在数据区中的已初始化变量区 b) 未初始化的存储在数据区中的未初始化变量区(未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0) 3) 生命周期:静态变量的生命周期是从所处模块装载到所处模块卸载 三、局部变...
局部变量中的静态变量在第一次调用时初始化。 C++保证,全局变量在main函数第一次使用它之前,就把它初始化好。(可以直接理解成在main函数执行前就初始化好)但这个初始化可细分为:编译时初始化和运行时初始化,即static initialization和dynamic initialization。
在C语言中,静态变量是一种特殊类型的变量,它在程序的整个生命周期内都存在,并且只被初始化一次。静态变量可以在函数内部或者函数外部声明,具有不同的作用域和生命周期。 在函数内部声明的静态变量称为局部静态变量,它只能在声明它的函数内部访问,但是它的生命周期超过了函数的执行周期。局部静态变量在第一次进入声明它...
从gcc局部static变量初始化看C/C++区别 一、局部/全局变量 局部变量在C++中的使用要频繁的多,并且功能也强大的多,但是这些强大功能的背后无疑会引入问题的复杂性,不想让马儿吃草只想让马儿跑的事大家表乱想。这些初始化的实现就需要C++的库执行更多的动作来完成,虽然各种编译器都是像如今开展的“学雷锋”活动一...
这意味着不能用像pthread_self()这样的非静态函数来初始化静态变量,因为这类函数的返回值在编译时是无法确定的。 例如: C1// 全局静态变量 2static int global_static_var = 100; // 可以指定初始值,也可以省略,默认初始化为0 3 4void func() { 5 // 局部静态变量 6 static int local_static_var = ...
静态局部变量也就是由static修饰定义的变量,存储于进程的全局数据区,也就是图中的未初始化全局,已初始化全局和静态数据区域。 其特点有三: 1)静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化。 2)静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化...