栈区(stack):存放函数形参和局部变量(auto类型),由编译器自动分配和释放 堆区(heap):该区由程序员申请后使用,需要手动释放否则会造成内存泄漏。如果程序员没有手动释放,那么程序结束时可能由OS回收。 全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量(包括静态全局变量与静态局部变量),初始化的全局变量和静态局部变量放在一...
short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:2025532136 在32 位的系统上 short占据的内存大小是2 个byte; int占据的内存大小是4 个byte; long占据的内存大小是4 个byte; float占据的内存大小是4 个byte; double占据...
堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后进行返...
「栈区(stack)」 栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。 「堆区(heap)」 堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存...
●类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作 ●程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型 1.1.2数据类型的本质 ●数据类型可理解为创建变量的模具:是固定内存大小的别名。 ●数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
char 类型一字节大小,内存bit分布如下: 0000 0000 short类型两字节,内存bit分布如下: 0000 0000 0000 0000 例子一:s = ? char ch = 65; short s = ch; 从内存分布来看, ch : 0100 0001 一字节的数据赋值给两字节,都是字符,整形的情况下。ch 的内存分布模式直接复制给s ...
本节介绍了auto、register、static、extern这四种存储类型,并介绍了全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量这四种变量的区别,对于内存管理这一块的知识点大家能看懂最好,不能看懂也没关系,后面我们会详述。存储类型到这里就是说完了,下一节将进入到运算符的学习。
4. 浮点型在内存中的存储 1. 数据类型详细介绍 到目前为止,我们已经掌握了C语言的基本内置类型,如下: 代码语言:javascript 复制 char//字符数据类型 (1 byte)short//短整型 (2 byte)int//整形 (4 byte)long//长整型 (4/8 byte)long long//更长的整形 (8 byte)float//单精度浮点数 ( 4byte)double/...
"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int类型(64 bits)输入输出的格式符。 而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。 Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc。