在C语言中,队列(Queue)是一种常见的数据结构,它遵循先进先出(FIFO, First In First Out)的原则。这意味着第一个被添加到队列中的元素将是第一个被移除的元素。队列通常用于需要按顺序处理元素的场景,例如任务调度、缓冲区管理等。 队列的基本操作 初始化队列:创建一个空的队列。 入队(Enqueue):将一个元素添加...
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
队列(Queue):在逻辑上是一种线性存储结构。它有以下几个特点: 1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列,双向队列,循环队列。 底层...
void QueueDestory(Queue* pq); //入队列 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x); //出队列 void QueuePop(Queue* pq); //判空 bool QueueEmpty(Queue* pq); //获取有效元素个数 size_t QueueSize(Queue* pq); //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq); //获取队尾...
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> prique2; //int队列所装元素数据类型; //vector<int>承载底层--堆的容器,先不管 //less<int>表示优先级,数字越大优先级越大,greater<int>数字越小优先级越大 for (int i = 0; i < 5; i++) { ...
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> prique2; //int队列所装元素数据类型; //vector<int>承载底层--堆的容器,先不管 //less<int>表示优先级,数字越大优先级越大,greater<int>数字越小优先级越大 for (int i = 0; i < 5; i++) { ...
CQueue ~CQueue GetQueueObject PutQueueObject CRefTime CRenderedInputPin CRendererInputPin CRendererPosPassThru CSeekingPassThru CSource CSourcePosition CSourceSeeking CSourceStream CSystemClock CTransformFilter CTransformInputPin CTransformOutputPin
在上述代码中,我们定义了一个`Queue`结构体,包含一个固定大小的整型数组`items`用于存储队列元素,以及两个整型变量`front`和`rear`表示队列的前端和末尾。通过`initQueue`函数来初始化队列,并通过`isEmpty`和`isFull`函数来判断队列是否为空或已满。`enqueue`函数用于将元素插入队列的末尾,而`dequeue`函数则用于从...
structQueueNode*tail;//队尾,入队,尾插 }Queue; //是指针变量就传二级指针,是普通变量就传一级 voidQueueInit(Queue *pq); voidQueueDestroy(Queue *pq); voidQueuePush(Queue *pq, QDataType x); voidQueuePop(Queue *pq); QDataTypeQueueFront(Queue *pq); ...
●swap(queue<T> &other_q):将当前 queue 中的元素和参数 queue 中的元素交换。它们需要包含相同类型的元素。也可以调用全局函数模板 swap() 来完成同样的操作。 示例代码: #include<iostream>#include<queue>usingnamespacestd;intmain(){queue<int> q1;//定义一个数据类型为int的queue//向队列中加入元素q1...