datatype data;struct node *lchild,*rchild;}bintnode;去除bintnode来看就是一个类型struct node的完整描述。加上了bintnode来看,表示定义了一个struct node类型的对象bintnode。现在前面有typedef,因此这个bintnode不是对象名而是类型名。也就是定义了一个类型别名bitnode,实际上指的就是struct node这个完整类型...
union DataType { int i; float f; char str[20]; }; 上述代码定义了一个名为DataType的联合体类型,其中包含了i、f和str三个成员变量。由于它们都位于同一个内存位置,因此它们不能同时存储值。你可以使用该联合体类型来声明变量,并访问其成员变量。 Enum(枚举)枚举是一种用户定义的数据类型,用于表示一组命...
下面我来看它在结构体中两个用法定义基本类型和结构体typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top; // 栈顶 int ca... 文章2018-07-24来自:开发者社区 C语言-typedef的用法 普通用法:为数据类型取别名 typedef int Zhang; 以上语句表示:为int类型取一个名为Zhang的别名 int ...
C语言typedef用新的类型名代替原有的类型名 //指定用Integer为类型名,作用与int相同。 typedef int Integer; //指定用Real为类型名,作用与float相同。...typedef float Real; C语言允许程序设计者用一个简单的名字代替复杂的类型形式命名一个新的类型名代...
datatype data; struct node *lchild, *rchild; } bintnode; typedef bintnode *bintree; void preorder (bintree t) { bintree st[100]; //顺序栈 int top=-1; while ( t || top!=-1) /*当前处理的子树不为空或栈不为空则循环*/ { if(t) { printf("%c ",t->data); __...
int main() { DataType data; // 使用union存储一个整数值 data.i = 42; printf("Integer: %d ", data.i); // 使用union存储一个浮点数值 data.f = 3.14; printf("Float: %f ", data.f); // 使用union存储一个字符值 data.c = 'A'; printf("Character: %c ", data.c); return 0; }...
datatype data; struct node *lchild,*rchild; }bintnode; typedef bintnode *bintree; typedef struct{ int front,rear; bintree data[queuesize]; int count; }cirqueue; typedef的语法规则其实很简单,一句话来说就是定义对象的语法前加关键字typedef,剩下的不变,原本定义的对象标识符换成类型标识符,对应...