所以,一般先typedef定义一个类型别名,有需要时再利用这个类型别名定义变量。下面的定义:typedef struct vexnode{ int vertex; arcnode* firstarc;}adjlist[Vnum];含义是:定义一个类型别名adjlist,这个类型是一个结构体类型为元素类型的长度为Vnum的数组,这个结构体类型的元素是int vertex和arcnode* firstarc。如果这样写...
含义是:定义一个类型别名adjlist,这个类型是一个结构体类型为元素类型的长度为Vnum的数组,这个结构体类型的元素是int vertex和arcnode* firstarc。操作方法如下:1、首先在电脑中,打开Microsoft Visual Studio软件。2、接着新建C++ 控制台工程,命名为Test工程。3、理解typedef struct 的用法:在C中定义...