在C语言中,recvfrom 函数通常用于接收UDP数据包。默认情况下,recvfrom 是阻塞的,这意味着如果没有数据可读,调用线程将会被阻塞,直到有数据到来或者超时。若要实现非阻塞的 recvfrom,可以通过设置套接字为非阻塞模式或使用特定的标志位来实现。以下是几种常见的方法: 方法一:通过 fcntl 函数将套接字设置为非阻塞模...
非阻塞,用户可以设置(fcntl函数), 这种情况下,accept函数,在没有连接请求来的情况下,马上会返回,也就是说不会在这里等,程序就会往下运行,返回值会一个负数。也就是说socket没有创建成功。。。 总的来说,用来通信的socket 是accept函数的返回值,只有真连接来的时候,accept才会返回一个正确的值,这个返回值就是soc...
需要将recv设置超时,Linux下设置超时如下://设置发送超时 struct timeval timeout={3,0};//3s setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval));//设置接收超时 setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval));windo...
1:udp 确实有缓存,之前在网上看到他人的博客说,udp没有缓存,我看的是2.6.32.220版本的源码 2:udp在缓存满,或者端口不够的情况下确实会返回EAGAIN,可用netstat -an |more查看发送队列和接收队列 贴源码之前,先描述一下流程,udp的发送流程 sock_sendmsg-->__sock_sendmsg-->__sock_sendmsg_nosec,在函数__sock_...
c语言的recv()..c中 socket服务器端 接收客户机发来的数据和接受客户机链接怎么同时进行啊,试了好多方法,都卡在recv()那儿,请求各位大能协助+非常感谢
C 语言SOCK UDP recvfrom非阻塞接收 linux 客户端 Socket非阻塞connect编程(正文) /*开发过程与源码解析 开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手非阻塞模式有3种用途 1.三次握手同时做其 阻塞
C 语言SOCK UDP recvfrom非阻塞接收,linux客户端Socket非阻塞connect编程(正文)/*开发过程与源码解析开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手 非阻塞模式有3种用途 1.三次