多次运行上面的代码,你会发现每次产生的随机数都一样,这是怎么回事呢?为什么随机数并不随机呢?实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称之为“种子”。种子和随机数之间的关系是一种正态分布,如下图所示:种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦...
仅在程序开始时调用一次srand():由于srand()用于设置随机数种子,因此我们应该仅在程序开始时调用一次,以避免多次设置种子导致的随机数序列重复。 种子值的范围:srand()函数的参数是一个整数,因此我们应该确保传递给它的种子值在整数范围内。虽然可以使用任意整数作为种子值,但使用当前时间作为种子值是一种常见的做法。
首先,你需要使用srand函数来设置随机数种子,以确保每次运行程序时都能得到不同的随机数序列。然后,你可以使用rand函数生成随机数,并将其存储在数组中。 2. 如何确保生成的随机数组具有特定的范围? 如果你想要生成的随机数组具有特定的范围,你可以使用取模运算符(%)来限制随机数的取值范围。例如,如果你想要生成一个...
随机种子相同,即rand()函数进入的入口相同,则每次产生的随机数也会相同。 srand种子可使用传入时间戳的方式来确定入口。如: 代码语言:javascript 复制 srand((unsigned int)time(NULL)); 调用srand函数且传入当前时间戳是为了避免每次运行程序产生随机数的入口都相同的情况,用以确定本轮程序随机数生成的入口。 注:一...
printf("随机数:%d\n", randomNumber);return 0;} 在这个示例中,我们首先包含了 `<stdio.h>`、`<stdlib.h>` 和 `` 头文件,然后使用 `srand(time(NULL))` 来设置随机数生成的种子。这个种子通常使用系统时间来初始化,以确保每次运行都会产生不同的随机数序列。接着,我们使用 `rand()` 函数生成一...
我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为: voidsrand(unsignedintseed); 它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。
函数rand()是真正的随机数生成器,而srand()会设置供rand()使用的随机数种子。如果你在第一次调用rand()之前没有调用srand(),那么系统会为你自动调用srand()。而使用同种子相同的数调用 srand()会导致相同的随机数序列被生成。 srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值做为随机种子。每个种子对应...
rand()和srand()函数是C语言中生成伪随机数的标准方法。通过合理设置种子值和使用数学运算调整随机数范围,可以生成满足需求的随机数序列。但是,需要注意伪随机数的局限性和可能存在的问题,以便在需要时选择更合适的随机数生成方法。 通过本文的介绍和示例程序,相信读者已经掌握了rand()和srand()函数的基本用法和注意事...
time(NULL)); // 使用当前时间作为随机数生成器的种子 random_number = rand(); // 生成一个随机整数 printf("随机数为:%d\n", random_number); return 0;}```在这个示例中,我们首先包含了<stdlib.h>和<stdio.h>头文件,然后定义了一个名为random_number的变量,用于存储生成的随机整数。