在C语言中,const数组具有以下特性: 只读性:const数组一旦初始化后,其元素值就不能被修改。这意味着你不能通过指针来修改数组元素的值,即使该指针是指向数组的const指针。 数组大小固定:const数组的大小在声明时就已经确定,并且不能改变。如果你尝试声明一个不同大小的const数组,编译器将会报错。 可以整体作为const指...
在C语言中,使用const修饰数组指针时,表示指针指向的地址是常量,即不能通过该指针修改其指向的内容。但是,需要注意的是,const修饰数组指针并不会影响数组本身的可变性。下面是一个示例: #include <stdio.h> int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; const int (*ptr)[5] = arr; // 使用...
const int* const p p的值被const修饰了,*p也被const修饰了。所以p的值不能被修改,*p也不能被修改(p=&b;*p=b;都是错误的)。 一维数组 数组:一组数据的整体。当你定义一个数组时,内存会为你分配一块连续的存储单元。数字中的每个数据都会依次存入这块连续的单元中。 int a[4]={1,2,3,4}; 声明一...
C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符。上述代码中变量n被修饰为 只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时维度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的。 2.在ANSI C中,这种写法是错误的,因为数组的大小应该是个常量,而const int n,n只是一个变量(常量 != 不可变的...
指针是变量,数组是常量 sizeof(指针) ---> 4字节 sizeof(数组) --》 数组的实际字节数 指针++ 操作数组 #include<stdio.h>intmain (void) {//使用指针++操作数组, p++intarr[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};int* p = arr;//arr是元素的气势地址位intn =sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);fo...
C语言的const,volate,struct,柔性数组,Const的用法1、在C语言中const修饰的变量不能通过变量名进行改写操作其本质还是变量而通过指针对其值进行修改是允许的2、const修饰的变量会在内存占用空间3、本质上const只对编译器有用在运行时无用4、对其改写操作例如constinta=89;
1.定义一个指针并分配空间:int *p=malloc(500*sizeof(int));2.给p指向的空间赋值:for(int i=0;i<500;i++)(p+i)=i;3.定义一个指向常量的指针,用q来访问p:int const *q=p;4.可以修改q的值 如:int a=*(q+1);这样p所指向的数组就隐藏了,没人能修改它。
const int *p[] = { a, b, ... x }; // 指针数组p,各指针指向常量数组(a - x),但 p 数组本身不是常量的,可修改。const int *const p[] = { a, b, ... x }; // 指针数组p,各指针指向常量数组(a - x),p 数组本身也是常量的,不能修改。不清楚可追问。
const char* b = "321"; 既然名字是字符指针,那么它一定是个指针,根据万能钥匙能够得知,指针存储的地址。 故解读这句就是: 首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b的值是字符串常量"321\0"的地址。
const 定义 的并非真正的 常量 ,其实质是只读的 变量 。在c中,#define定义的才是真正的常量。因而 数组 的 长度 引用const定义 符号常量 无效。