代码里的srand(time(0))的意思是:用当前时间来设定rand函数所用的随机数产生演算法的种子值。其中,time(time_t *t); 是C标准库函数,如果t是空指针,直接返回当前时间。如果t不是空指针,返回当前时间的同时,将返回值赋予t指向的内存空间。srand (unsigned seed)函数中参数 unsigned seed 表示随...
srand(time(0)) 就是给这个算法一个启动种子,也就是算法的随机种子数,用1970.1.1至今的秒数,初始化随机数种子。Srand是种下随机种子数,你每回种下的种子不一样,用Rand得到的随机数就不一样。为了每回种下一个不一样的种子,所以就选用Time(0),Time(0)是得到当前时时间值(因为每时每刻...
Srand是种下随机种子数,你每回种下的种子不一样,用Rand得到的随机数就不一样。为了每回种下一个不一样的种子,所以就选用Time(0),Time(0)是得到当前时时间值(因为每时每刻时间是不一样的了)。 srand(time(0)) ;就是给这个算法一个启动种子,也就是算法的随机种子数,有这个数以后才可以产生随机数,用1970...
c语言中srand和rand函数 生成随机数总结 VC中使用srand()来初始化为随机数生成器。代码实例:(注意生成真随机数就要引入time.h头文件) #include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineN 10main() {inti;srand(time(0));/*设置种子,并生成伪随机序列*/for(i=0;i<N;++i) printf("%d\n"...
不要将srand(time(NULL))或srand(time(0))放到循环中,因为我们两次调用srand()函数设置随机数种子之间的时间间隔不超过1s,等价于使用了一个固定的随机数种子,会出现相同的伪随机数,比如不要这样: 上图是将srand(time(NULL))放到了自定义的函数中,而我在主函数中循环调用这个函数: ...
因为系统的时间每次都不同,这样可以避免每次产生的随机数都相同
NULL的值就是0,因此srand(time(NULL)和srand(time(0)) 是一样的。都是0 而 time(time_t *time)里面的time_t *time,也就是给指针赋值个0,就是:time = NULL,是允许的。srand(time(&t)) 这个也是一个随机种子,t 就是 time_t类型的,一样可以设置随机种子 ...
srand(time(0)); 复制代码 使用rand()函数生成一个随机数。rand()函数会生成一个0到RAND_MAX之间的随机整数,其中RAND_MAX是一个预定义的常量,表示系统能够生成的最大随机数。 int randomNumber = rand(); 复制代码 将生成的随机数映射到指定的范围内。可以使用取余运算符(%)来限制随机数的范围,再加上偏移...
在C语言中,可以使用rand()函数生成随机数,然后通过取余运算将其限制在0到9之间。下面是一个示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int random_num; // 设置随机种子 srand(time(0)); // 生成0到9的随机数 random_num = rand() % 10; printf("...
srand(6); for(inti=0;i<10;i++) { ran_num=rand() % 6; cout<<ran_num<<" "; } 每次运行都将输出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2 随机值也是在[0,6)之间,随得的值跟srand(1)不同,但是每次运行的结果都相同。 例四,指定seed为当前系统流逝了的时间(单位为秒):time_t time(0): ...