pthread_detach()函数 创建一个线程默认的状态是joinable。 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码). 所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代 码,回收其资源(类似于wait,waitpid) 。 但是调用pthread...
在线程库函数中为我们提供了线程分离函数pthread_detach(),调用这个函数之后指定的子线程就可以和主线程分离,当子线程退出的时候,其占用的内核资源就被系统的其他进程接管并回收了。线程分离之后在主线程中使用pthread_join()就回收不到子线程资源了。 intpthread_detach(pthread_tthread); 主线程中调用了pthread_detac...
pthread_join():等待指定的线程结束。 pthread_detach():分离一个线程,使其在结束时能够自动释放资源。 pthread_cancel():取消指定的线程。 pthread_exit():退出当前线程。 pthread_self():获取当前线程的线程ID。 pthread_equal():比较两个线程ID是否相等。 pthread_mutex_init():初始化互斥锁。 pthread_mutex_...
pthread_attr_setdetachstate (&_attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);说明在创建线程后,我们不在需要使用线程ID。 不变量(Invariant): 程序所做的一些假设,特别是指变量之间的关系。 判定条件(Predicates): 描述不变量状态的逻辑表达式。 pthread_kill(thdid, SIGTERM)给特定线程发信号...
pthread_t pthread_self(void); // 返回当前线程的线程ID 在一个进程中调用线程创建函数,就可得到一个子线程,和进程不同,需要给每一个创建出的线程指定一个处理函数,否则这个线程无法工作。 #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, cons...
线程分离(Detach)是指将线程与主线程或其他线程的同步操作分离,即线程在执行完毕后自动释放其占用的资源,而不需要其他线程来调用pthread_join()等待其结束。在C语言中,线程分离通过pthread_detach()函数实现。该函数将线程的状态设置为分离状态,此后该线程结束时,系统会自动回收其资源,无需再显式调用pthread_join()。
pthread_detach(tid); // 让主线程自己退出即可 pthread_exit(NULL); return 0; } 6. 其他线程函数 6.1 线程取消 线程取消的意思就是在某些特定情况下在一个线程中杀死另一个线程。使用这个函数杀死一个线程需要分两步: 在线程 A 中调用线程取消函数 pthread_cancel,指定杀死线程 B,这时候线程 B 是死不了...
#include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 1. 2. 3. 4. 功能: 创建一个线程。 参数: thread:线程标识符地址。 attr:线程属性结构体地址。
pthread_create(&tid, NULL, handle_client, data); pthread_detach(tid); // 设置为分离状态,线程结束时自动释放资源 } close(lfd); return 0; } 3、注意事项:使用多线程模型时,需要注意线程安全问题,尤其是在访问共享资源时需要加锁,以防止竞态条件的发生,合理设置线程的数目和优先级,以充分利用系统资源。
}printf("等待线程结束...\n");// 等待线程结束//* @param thread 线程ID//* @param status 线程退出状态//pthread_join(tid, NULL);//! 阻塞等待线程结束,直到线程结束后才继续往下执行//线程分离pthread_detach(tid);//! 分离线程,不用等待线程结束后才退出程序,该线程的资源在它终止时由系统来释放。