char存储大小1字节,值范围-128~127; unsigned char存储大小1字节,值范围0~255; short存储大小2字节,值范围-32768~32767; unsigned short存储大小2字节,值范围0~65535; int—— 16位系统存储大小2字节,值范围-32768~32767, 32、64位系统存储大小4字节,值范围-2147483648~2147483647; unsigned int—— 16位系统存...
char :1个字节; char*(即指针变量):4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器); short int:2个字节; int:4个字节; unsigned int :4个字; float: 4个字节; double:8个字节; long:4个字节; long long:8个字节; unsigned ...
例如:char str[] = "hello"; size_t size = sizeof(str); 这里,size将是6,因为字符串"hello"包含5个字符加上1个空字符,每个字符占用1个字节。但是,如果字符串是通过指针传递的,那么sizeof将返回指针本身的大小,而不是指向的字符串的大小。因此,在这种情况下,不能使用sizeof来准确计算字符串的字节...
这意味着在某些特殊的系统或编译器上,char的大小可能会大于1个字节。此外,C语言还提供了signed char和unsigned char两种类型,用于表示有符号和无符号的字符。但它们在大小上通常与char相同。如果你需要跨平台编程,并且需要确保字符类型的大小是固定的,那么最好使用int8_t、uint8_t等类型(如果可用),这些类型在...
double 咔出来的内存大小是8 个byte; char 咔出来的内存大小是1 个byte。 (注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下) 很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多内存块,你总不能给他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者长江1 号,...
在C语言中,不同数据类型的大小(即它们占用的字节数)可以根据编译器和系统架构而有所不同。然而,有一些通常的规则。以下是一些基本数据类型及其在大多数系统上的典型大小: 标准整数类型 char:通常为 1 字节。表示一个字节的数据。 short:通常为 2 字节。 int:通常为 4 字节。 long:在32位系统上通常为 4 字节...
c语言中char的数据大小是固定的,根据c99标准,sizeof(char)的值始终为1。这表示char类型占用了1个字节的存储空间。实际上,并没有明确规定char等于一个字节,只是要求足够存储基本执行字符集中的任何成员,并确保其值为正,其他字符存储时值为实现定义但应在该类型范围内。因此,sizeof('a')将返回...
char 类型的大小通常是一个字节(8位),但其是有符号还是无符号取决于编译器。在大多数系统上,char 被当作有符号类型处理,其值域范围是从 -128 到 127(-2^7 到 2^7 - 1)。然而,有些编译器将 char 视为无符号类型,其值域范围是从 0 到 255(2^8 - 1)。五、如何选择合适的类型 选择合适的...
编写C程序时需要考虑每种数据类型在内存中所占的内存大小,即使同一种数据类型在不同平台下所占内存大小亦不相同。为了得到某个类型在特定平台上的准确大写,可以使用sizeof运算符,表达式sizeof(type)得到对象或类型的存储字节大小。 char存储大小1字节,值范围-128~127; ...